特效爆炸!原來給動畫「美容」的,是這道工序啊!

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【動漫雜談】動畫制作的“攝影”指的是什麼?

之前介紹了分鏡、演出,這次來說攝影。動畫制作中,“攝影”的工作跟我們傳統印象中的拍照有所不同。

工作內容是將原畫上的人物與背景合成到一起,並增加光影、天氣、背景虛化等等特效,有時也會根據演出的指示進行追蹤、顫鏡、旋轉等

運鏡。攝影要遵從演出的安排,有時候會為了營造氛圍或者突出人物,進行適當的誇張。

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攝影這道工序的廣泛使用,還要追溯到過六七十年代的賽璐璐動畫時代。當時的數碼技術還不發達,動畫制作以手工作畫為主。原畫師們將人物畫在透明的塑料膠片上,再與各種背景組合形成一張又一張畫面。這種塑料膠片的材料是美國發明的一種合成樹脂,英文為Celluloid,賽璐璐的名稱也由此而來。

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賽璐珞動畫在攝影階段的操作是這樣:背景一般是畫在紙上的,將一張張賽璐璐原畫疊在背景上面,使用相機進行拍攝來得到所需的動畫影像。(如上圖,明日香+飛機+飛機+背景)

這種技術雖然方便,但也有缺陷,一方面賽璐璐並不是絕對透明,多張疊合之後,會影響背景的色彩,京阿尼的監督石原立也在采訪中表示,四張已經是極限了。另一方面賽璐璐的成本也相對較高。

隨著技術的發展,數字化漸漸開始普及,到了2005年除了《海螺小姐》之外,所有的日本商業動畫都改用了數碼技術。直接在紙上進行完原畫工序之後,掃描到電腦中,再進行上色、合成、特效、剪輯等等工作。雖然賽璐璐退環境了,但“攝影”這道工序的叫法卻保留了下來。

接下來舉幾個例子,直觀的感受一下:

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動畫《紫羅蘭永恆花園》合成前後效果對比。合成其實是之前早就做好了,現在正在進行光影處理,具體操作比較復雜,簡單來說,就是讓該亮的地方發亮,改有陰影的地方發暗,像眼睛這樣該反光的地方反光。

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第二三張的對比中我們發現,增強了左下角光源之後,人物的明暗對比也就凸顯了出來。

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這是b站up主“光學核心”自己增加的明暗效果,更加直觀。

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另外這樣的鏡頭運動,也是攝影的工作范圍。

總而言之,大家只要記住合成+運鏡+特效,就算是了解到攝影這個職位需要做什麼了。

參考來源

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