LOL妖姬回來了!狐狸大改動!原來新版本變化這麼大!

LOL妖姬回來了!狐狸大改動!原來新版本變化這麼大!

注:本資訊為美服更新信息匯總,國服版本請以官方公告為准

美膚已經更新到8.8版本,在這一個版本中,曾經的最強法師刺客妖姬玩法機制回調,或許能恢復往日的風采。不要著急,請隨我一起搶先看看這一版本的大致改動內容。

妖姬回調

LOL妖姬回來了!狐狸大改動!原來新版本變化這麼大!

鏡花水月 (被動): 【回調】當樂芙蘭的生命值跌到40%以下,她會隱身一秒,並且創造一個分身,分身不會造成傷害並且最多持續8秒

惡意魔印(Q) :由“破碎法球”更名為“惡意魔印”。造成55/90/125/160/195(+0.4AP)魔法傷害且對目標施加印記。對目標用法術造成傷害會激活印記,造55/80/105/130/155(+0.4AP)額外傷害。

魔影迷蹤(W)

傷害從40/55/70/85/100(+0.2AP) 提升為85/125/165/205/245(+0.6AP) ;

冷卻時間從18/16/14/12/10s 調整為 14/13/12/11/10 s

速度從1600降低為1450

再次施放延遲從“施放技能後0.85秒”調整為“突進完成後0.2秒”

幻影鎖鏈 (E):

鏈結傷害從40/60/80/100/120(+0.5AP)降低為40/60/80/100/120(+0.3AP)

禁錮傷害從40/60/80/100/120(+0.5AP)→60/90/120/150/180(+0.7AP)

藍耗從40提升為70

鎖鏈范圍從885降低為865

故技重施(R) :【回調】樂芙蘭使用故技重施時,會施放樂芙蘭上一個所施放過技能的加強版。

高玩點評 :Faker手中的幻影刺客已回調成昔日狀態,最強法師刺客能否重回巔峰呢?

英雄改動

九尾妖狐 阿狸

調整 瓦斯塔亞優雅(被動) :如果阿狸在1.5秒內用兩個技能命中敵方英雄,那麼她獲得20%移速,持續3秒(9s冷卻時間)

調整 欺詐寶珠 (Q):移除移速加成。新增:如果阿狸獲得了9層技能命中充能(每個技能最多獲得三層充能),她會獲得精華偷取,她的下個Q技能每命中一個敵人會回復3/5/9/18 (等級 1/6/11/16)生命值

+ 妖異狐火(W) :藍耗:50調整為40;新增:妖異狐火優先命中被E魅惑、或者阿狸3秒內最近一次普攻的敵方英雄;命中優先目標的范圍:725(命中非優先目標的范圍仍是700)。命中非優先目標的延遲:0.25s調整為0.4s(命中優先目標的延遲仍是0.25s)

調整 魅惑(E) :基礎傷害60/95/130/165/200調整為60/90/120/150/180;傷害加成由0.6AP調整為0.4AP;新增:當E魅惑對一個英雄造成了傷害,那麼在接下來5秒內,阿狸的技能對其造成20%額外傷害。

調整 靈魄突襲(R) :基礎傷害:70/110/150調整為 60/90/120;傷害加成:0.25AP調整為0.35AP。

高玩點評 :改動後阿狸需要更多的靠E技能先手打爆發,這導致她必須把注意力和傷害集中在一名重點英雄身上。

刀鋒舞者 艾瑞莉婭

+ 基礎數據 :基礎護甲從31調整為34

+ 利刃沖擊(Q) :對小兵的傷害60%調整為70%

比翼雙刃(E) :bug修復:修復每次施放技能,都會提供艾瑞莉婭小兵擊殺金幣獎勵的錯誤。

- 先鋒之刃(R)

:冷卻時間:120/105/90 s調整為140/120/100 s;命中基礎傷害:150/275/400調整為 125/225/325;劍陣基礎傷害:125/200/275調整為75/125/175。

高玩點評 :提升了刀妹對線期的戰斗能力,但削弱了她後期大招的傷害。

沙漠皇帝 阿茲爾

- 沙兵現身(W) :對非主要目標的傷害:40/70/100% (等級1/6/11)調整為 25/50/75/100% (等級1/6/11/16)

高玩點評 :削弱了沙兵對次要目標的百分比傷害,限制了沙皇前中期的清線和制造AOE傷害的能力。

弗雷爾卓德之心 布隆

- 基礎數據: 護甲成長4.5調整為4

- 挺身而出(W) :抗性獲得:17.5/20/22.5/25/27.5調整為 10/14/18/22/26。現在額外雙抗效果更快觸發

高玩點評 :削弱了布隆的坦度。

正義巨像 加裡奧

- 英雄登場(R) :冷卻時間:180/150/120 s調整為200/180/160 s

高玩點評 :增加了大招的冷卻時間,降低了其使用頻率。

法外狂徒 格雷福斯

+ 基礎數據 :成長生命值從84調整為92

+ 終極爆彈(R) :冷卻時間從120/100/80s調整為 110/85/60 s

高玩點評 :提升了男槍的生命值屬性,降低了大招的冷卻時間。這使得男槍的存活率更高,能夠更狂的去拉近距離打輸出。

風暴之怒 迦娜

- 基礎數據: 移速從320調整為315

- 和風守護(W) :基礎傷害60/105/150/195/240調整為55/100/145/190/235

高玩點評 :略微削弱了風女的移速和W技能的傷害,對其影響有限。

虛空之女 卡莎

-

基礎數據 :基礎生命恢復6.2調整為5.5;成長生命恢復0.75調整為0.55

- 艾卡西亞暴雨(Q) :傷害加成從0.4額外AD調整為0.35額外AD;6發導彈加成:1額外AD調整為0.875額外AD;12發導彈加成:1.72額外AD調整為1.505額外AD。

高玩點評 :削弱了卡莎的生命恢復和Q技能的傷害,導致其對線消耗、補刀能力降低。

冰霜女巫 麗桑卓

+ 寒冰 碎片(Q) :藍耗從85調整為75

+ 冰封陵墓(R) :冷卻時間從130/105/80 s調整為 120/100/80s

高玩點評 :Q技能的藍耗降低使麗桑卓可以更頻繁的用Q去消耗、清兵,大招冷卻時間前中期減少,使麗桑卓前中期發動節奏的間隔期更短。

深海泰坦 諾提勒斯

+ 基礎數據 :基礎法力值從334調整為400;基礎攻擊力從57.54調整為61

+ 疏通航道(Q) :冷卻時間18/16/14/12/10 s調整為14/13/12/11/10 s

高玩點評 :提升了泰坦的法力值、攻擊力,前期Q冷卻更短。在各個位置的表現都會更好了。

符文法師 瑞茲

- 法術湧動(E) :藍耗40/55/70/85/100調整為60/70/80/90/100

高玩點評 :E技能的藍耗提升,導致瑞茲的清線成本變高,前期節奏掌控會降低。

亡靈 戰神 塞恩

- 殘虐猛擊(Q) :基礎傷害從20/40/60/80/100調整為30/47.5/65/82.5/100;傷害加成從0.65 總AD調整為0.45/0.5/0.55/0.6/0.65總AD;最大傷害加成從1.95 總AD調整為1.35/1.5/1.65/1.8/1.95總AD。

高玩點評 :對於主E玩法的塞恩來說,這是個很大的削弱,導致Q技能傷害大幅降低。現在要在主Q還是主E之間做一個抉擇了。

河流之王 塔姆

- 大快朵頤(W) :在肚子裡有友方英雄時,朝敵方英雄跑不再獲得額外移速加成

- 厚實表皮(E) :灰色生命值回復比例:25/30/35/40/45%調整為15/20/25/30/35%

高玩點評 :削弱了塔姆帶隊友時朝敵人奔跑的速度,降低了E技能賦予塔姆的回復能力。

岩雀 塔利婭

- 基礎數據 :基礎生命值從532調整為502

- 石穿(Q) :冷卻時間從9/7.5/6/5.5/3 s調整為 11/9/7/5/3 s

高玩點評

:降低了岩雀的基礎生命值和前期推線、消耗的能力。

懲戒之箭 維魯斯

- 復仇之欲(被動): 擊殺英雄的額外攻速從50%調整為30%;擊殺小兵的額外攻速從25%調整為15%

調整 枯萎箭袋(W): 普攻命中的傷害從10/14/18/22/26調整為 5/9/13/17/21;新主動效果:維魯斯的下一次Q技能會造成額外6/7/8/9/10%目標已損失生命值的傷害,最高提升到9/10.5/12/13.5/15%(根據蓄力時間,最多提升至50%額外傷害)。冷卻40s。

高玩點評

:削弱了其被動的攻速加成和W的基礎傷害。但賦予了Q技能全新的效果,在對拼之後的一發蓄力Q會決定能否帶走即將逃跑的敵人!

皮城執法官

調整 基礎數據 :基礎護甲從35調整為30;成長護甲從3.5調整為4;基礎生命恢復從9調整為10;成長生命恢復從0.9調整為1

+ 爆裂護盾 (被動):冷卻時間從16-8 s (等級 1-9)調整為12-8 s (等級 1-9)

+ 強能沖拳(Q) :冷卻時間從16/14/12/10/8 s調整為 12/11/10/9/8 s

+

透體之勁(E) :藍耗40/45/50/55/60調整為 26/32/38/44/50

高玩點評 :提升了蔚多方面的能力,在打野方面表現更好。另外也更加適合上單位了。

逆羽

- 基礎數據 :基礎生命恢復從6調整為5;基礎攻擊力從64調整為62

- 銳切(被動) :穿透傷害從50%調整為30/40/50% (等級1/7/13)

高玩點評 :削弱了霞前期的對線能力。

虛空遁地獸 雷克賽

+ 雷克塞之怒(被動) :雷克賽的怒氣在恢復生命值的時候,不再會因為脫戰而導致額外衰減;雷克賽的怒氣在脫戰精確到8秒後開始衰減(而不是在8-9秒)

高玩點評 :修復了BUG,讓被動機制更公正了。

諾克薩斯統領 斯維因

- 永不復行(E) :用於相位猛沖時,現在只算一層效果

裝備改動

大天使 之杖

法力值轉化為法強的百分比:從3%調整為1% (升級為熾天使之擁時不改變,仍為3%)

飾品改動

掃描透鏡: 移除

神諭改造:等級需求9調整為1

飾品替換規則 ——從一個飾品切換到另一個,現在保持的冷卻時間與之前的相同,而不是重新設置為120秒的冷卻時間。

高玩點評

:讓升級到熾天使之前,大天使杖的表現不那麼惹眼。飾品的調整,打野英雄可以在出門就攜帶神諭改造 ,通過排眼來更好的掌控節奏,進行Gank!

符文和其他改動

致命節奏

+ 攻速:從30-80% (等級1-18)調整為40-110% (等級 1-18)

黑暗收割

bug修復:修復了以下這些問題——

1.靈魂掉落在地上時,會出現一個視覺效果異常的錯誤;

2.多名玩家帶“黑暗收割”時,只有一個玩家看得到會掉落靈魂單位上的光芒效果;

3.在嚎哭深淵,符文說明中,會正確顯示擊殺英雄獲得的靈魂較少。

故土之利 :爆發式的游戲初始的速度加成持續到:從進入游戲的35s調整為55s;速度加成不再在進入河道後立即消失;穿過外防御塔線後,移速在0.75s內衰減。

新皮膚

【征服者 韋魯斯】

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炫彩皮膚

【廢土男爵 蘭博】

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結語

利用提前獲知的版本內容,在新版本到來之時,更早的利用好信息優勢吧!

參考來源

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