LOL:被重做的TA,如今再登MSI亮新打法,完爆版本最OP的征服者!

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哈嘍,大家好,我是超級無敵可愛的小小蒼。

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在英雄聯盟裡面,刀妹一直是一個人氣極高的英雄,影響力絲毫不屬於亞索、亞索等英雄,不過近幾個賽季以來表現並不是很好。直到這個賽季的8.7版本刀妹重做,刀妹才重返上路OP行列,頻頻出現在游戲中,而在賽場上,刀妹也成了職業選手手新的武器。

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在前天MSI入圍賽的B組小組賽,DW戰隊選出上單刀妹,這是刀妹首次亮相,最終刀妹不負眾望,以驚豔的表現拿下勝利。值得一提的是,這一次上場的刀妹選用的是強攻,而不是路人局中使用率最高的征服者。今天,小小蒼就和大家聊聊強攻刀妹吧。

01

套路分析

在當前版本,刀妹有征服者和強攻兩種玩法,不過光從使用率來看的話,征服者要高出許多。

其實,這也不難理解,自從堅決系符文新增骸骨鍍層和蛹化之後,上路坦度進一步增強,對線期間如果僅靠普通傷害來消耗敵人,效果並不是很理想,但如果刀妹攜帶征服者配合被動的話能夠打出很好的效果。不過,征服者也有缺陷,它觸發的時間很長,讓敵人有所防備,而且它的傷害增幅也不高,第一次攻擊僅提供10-35的攻擊力。

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強攻的話能更快觸發符文效果,造成40-180的自適應傷害,並且還能獲得傷害增幅效果,最重要的是隊友、兵線等也能享受到這個效果,這在前期敵人越線消耗或者中後期團戰時的作用非常大。

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總的來看,強攻能讓刀妹更快打出傷害,在短時間內打出更高爆發。同時,強攻對於友軍的增幅效果能讓作為一個前排兼沖鋒型的刀妹在團戰中能給隊友更多幫助。

02

符文分析

符文上,強攻刀妹完整符文點法為:

主系精密 強攻+凱旋+傳說:歡欣+致命一擊/輔系堅決 骸骨鍍層+蛹化

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強攻效果觸發得更快,讓刀妹盡早打出傷害,而且強攻的整體爆發更為出色,讓刀妹能輕松秒人。強攻刀妹前期對線爆發高,擊殺率大,點出凱旋可加快刀妹滾雪球的速度,12%的已損失生命值回復能為刀妹中後期團戰提供超高的續航收益。傳說:歡欣有攻速加成,讓刀妹更快疊滿被動,打出更高傷害,致命一擊進一步提升傷害。戰士型英雄堅決系必點骸骨鍍層和蛹化,降低前期對線損耗。

03

裝備分析

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目前重裝流是刀妹的主流出裝,容錯率較高。三相之力依舊是刀妹的核心神件,在當前版本刀妹身板較脆,三項的血量加成能夠很好彌補刀妹坦度上的短板,而攻擊力的加成和被動可以增加刀妹傷害。後續裝備出血手、巨型九頭蛇或者復活甲,接著轉純坦裝,如蘭頓、振奮或者頭盔等,提升刀妹作為前排的抗打能力。這一套出裝雖然傷害略低,但是坦度十足,不容易被殺死,能讓刀妹的輸出更持久,更充分利用強攻。

04

打法思路

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被動是刀妹提高輸出的主要手段,前期對線注意通過Q殘血小兵疊加被動,疊加到三層之後Q人對拼,接著再配合強攻效果,能夠很好達成消耗的目標。E技能的釋放可以利用草叢作為掩護,先放一片刀刃在草叢,隨後接近敵人再放一片,能提高命中率。這時候敵人傷害有印記,刀妹可以在接下來釋放兩次Q技能,更好消耗敵人或者追擊擊殺。

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6級之後,刀妹率先發起進攻的話以ERQE起手,這樣做的好處在於這個過程中刀妹可以釋放三次Q技能,配合平A傷害以及強攻效果,一套下來能打出超高爆發。團戰中,一定要用好刀妹的R技能,盡可能封路留人或者後手刺殺C位,進場後及時打出E技能的控制,同時注意留W技能保命。

參考來源

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