《英雄聯盟》基石天賦的完美契合 新版趙信獨霸野區

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《英雄聯盟》基石天賦的完美契合 新版趙信獨霸野區

趙信在改版後的登場率與勝率和之前的版本簡直不敢同日而語,相信很多LOL的老玩家也都了解改版後的他到底增強了多少,那麼到底有多強呢?在本屆MSI季中冠軍賽的登場與出色表現更是說明了趙信在版本中的強勢得到了職業選手們的認可。再根據圖中數據顯示,雖然勝率並不是榜首,但從玩家對於他的使用情況中也能分析出趙信這個英雄的熱門。

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處於目前T1前三打野的趙信,相信他的熱門並不是重做後玩家們的嘗新。而是他的技能所有技能在原來的基礎上得到了質的增強,在實戰中有著更加實際有效的作用。相位猛沖對於趙信的技能可謂完美契合。能夠多次打出被動面對所有當前強勢的打野都能有一戰之力,技能操作相對簡單很難出現Miss的狀況,並且在團戰中不僅對後排產生極大的威脅,更是先手開團的一把好手。

被動-果決

新增第三次攻擊造成20/40/60/80% (於1/6/11/16級)總攻擊力的額外傷害,每三次攻擊會對趙信造成治療。相當於以前W技能的被動。

Q-三重爪擊

傷害15/20/25/30/35,AD加成由0.2總攻擊力調整為0.4額外攻擊力,與原來機制一樣。

W-風斬電刺

趙信對前方的錐形區域進行快速斬擊,隨後使用長槍對前方直線造成突刺。所有被突刺擊中的敵人都將被減速50%,持續1.5秒。全新的技能,以前的加成變相加到被動與E技能身上。不減反曾,這個技能讓趙信更加靈動。

斬擊傷害:30/40/50/60/70 (+0.3 總攻擊力);

突刺傷害:30/65/100/135/170 (+0.85 總攻擊力);

風斬電刺的施放時間會被額外攻速減少。

E-無畏沖鋒

藍耗由60降低至50點;

傷害50/75/100/125/150;

減速時長0.5秒;

釋放無畏沖鋒會提高趙信40/45/50/55/60%攻擊速度,持續5秒。與原來技能機制一樣。

R-新月護衛

在施放新月守護的3秒後,趙信會抵消所有來自相距450碼外的英雄的傷害。持續時長會在攻擊英雄後提升。開團利器,無傷更是王道。

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生存能力提升

全新大招新增的傷害抵消效果大大提升了趙信在團戰中的生存能力,趙信能利用大招更好的完成切後排;

加點更多選擇

Q技能和E技能的傷害削弱使趙信的加點方式有了變化:

W

>E

>Q

:W技能帶來的兩段傷害能力可觀,是趙信普攻外的傷害來源。副E則由於釋放E技能會帶來攻速加成,趙信隊伍攻速相當需求。

W

>Q

>E

:與上面擁有瞬傷能力的額加點不同,副Q的加點可以在團戰中利用Q技能的特性減少其他技能CD,在一場需要拉扯的團戰中非常好用。

基石天賦的選擇

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推薦選擇巫術為主。巫術系符文可以完美契合趙信技能並提供適合英雄特性的輸出增益,並可以將趙信取得的擊殺優勢滾起雪球。

巫術系符文中選擇:

相位猛沖:完美契合趙雲技能,觸發被動後提供的移速不論是追擊還是走位都令其的表現游刃有余。

無效化之法球:提供必要時的生存呢能力。

迅捷與水上游走提供支援與GANK的能力不可或缺。

精密系符文中選擇:

凱旋:參與擊殺會回復生命值並提供額外金幣;

傳說:歡欣:擊殺敵人獲取永久攻擊速度;

裝備選擇

輸出裝+肉裝的整體思路不變,但由於大招帶來的生存優勢,可以更多的將經濟放在輸出裝上,增強前中期的壓制力。

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紅色打野刀附魔血刃是趙信的核心裝備。在更新打野刀後,趙信的推薦輸出裝備為三相+破敗+鬼刀

為何優先更新三相+破敗,鬼刀作為最後一件輸出裝更新?在鬼刀疊滿被動觸發"鬼索之怒"後,每隔一次普攻將觸發一次額外的攻擊特效,血刃和破敗均帶有攻擊特效,可以獲得額外觸發!

最後一件防裝推薦更新振奮,在後期能秒掉趙信的只有法師的爆發傷害。振奮提供的治療加成也可以提升趙信的回復能力。如果對方缺乏爆發輸出,那就將振奮換成血手/飲魔刀,將輸出最大化吧!

全新玩法

四個技能的改動將使趙信更加"耐玩",具備改變戰局的強大能力!

清野

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E技能需要頻繁釋放增加攻速;

由於W技能獲得了全新的攻擊效果,趙信的清野效率將再獲提升。W技能帶來的錐形范圍傷害,在清理F6和三狼時將更加快速,率先取得等級優勢。

開團思路:目標對方C位→E+R開團→W+Q輸出對方C位。

團戰

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趙信目前作為一個需要完成開團的英雄,往往是"有進無回"的結果:E技能突進後會被對方集火,趙信甚至無法完成連招。即使趙信在前期獲得優勢,在團戰期趙信都會面臨生存難題。

新版趙信在突進對方後排後,只要釋放大招就可以獲得保底3秒的無敵區域:免疫區域外英雄的傷害!這意味著趙信在前期可以將更多的經濟投入到輸出裝上,利用大招帶來的無敵區域完成對後排的擊殺。

結語:

根據後台數據顯示,在當前版本中趙信的勝率與作用已經凌駕於許多T1打野英雄了,憑借自身技能的強化和在團戰中的作用,就連男槍也要對其俯首稱臣暫避鋒芒。雖然英雄的作用與玩家的操作息息相關,但大家選擇強勢的英雄上分又何樂而不為呢。

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