LOL賽場群魔亂舞,Bug頻出,8.11版本當選最爛版本之王?

LOL賽場群魔亂舞,Bug頻出,8.11版本當選最爛版本之王?

 

由於設計師想要開放下路,大刀闊斧的8.11版本雖然“如願以償”,不過各大賽區的AD選手們紛紛叫苦不迭,如今比賽場上確實也“百花齊放”,有4保1的劍聖、死歌打法,也有SS保打野核心的玩法,下路傳統AD也日漸減少,兄貴英雄主宰比賽。

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哪怕職業選手盡快適應比賽,但8.11的問題遠不止傳統暴擊ADC的生態。

在最近幾天的比賽場上,LOL出現了不少的Bug,對於一款運營了幾年的游戲來說實屬罕見。

Bug1:奧恩大招延遲

6月17日,在LPL賽場Snake VS WE的比賽中,SS輔助Hudie的奧恩大招有延遲,在官方通過“時空裂隙”技術將比賽時間恢復到Bug發生前依然無法改變這個Bug。

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最終,經過兩隊確認後采取了“重賽並禁用奧恩”來解決這個Bug。

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Bug2:岩雀導致游戲崩潰

6月17日,LCS賽區CG VS FOX,32分26秒時服務器崩潰,10人退出游戲,同樣無法使用“時空裂隙”功能恢復比賽。

事後官方表示是“岩雀導致了游戲崩潰”,並在後續的比賽中禁用岩雀,同時根據規則,直接裁定FOX獲勝。當時FOX領先了7座塔並且已經推掉了CG一路高地,同時FOX還有著四條小龍以及一萬經濟的領先。

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樂觀的LCS觀眾甚至還發起了一個討論帖,打算為岩雀制作“服務器毀滅者”皮膚。

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隨後的LCK比賽中,官方在BP階段發布了一則公告:可以使用岩雀和死歌,但是禁止攜帶懲戒。

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Bug3:KT牛頭遭遇鬼打牆

在昨天的LCK賽區KT VS KZ比賽中,KT輔助選手Mata的牛頭遭遇無形的鬼打牆,牛頭一直繞著牆邊走,沒法直接走向某個位置。

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比賽經過長時間暫停後,官方決定用時空斷裂系統將游戲從21:52恢復至21:17。

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8.11版本有創新,同時也伴隨著爭議,今天更新8.12版本後也將成為歷史,大家覺得8.11版本真的是玩家口中“最爛的版本”嗎?你心目中最好的版本又是哪個呢?是香爐版本可以讓下路2v5瘋狂秀,還是黑切聯盟光速被秒影響游戲體驗?

參考來源

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