LOL:曾經被設計師舍棄的英雄技能,網友表示皎月的最可惜

LOL:曾經被設計師舍棄的英雄技能,網友表示皎月的最可惜

 

每個英雄在被設計的時候都有過上千種技能的嘗試的,技能設計的合不合理,代表了這個英雄受不受歡迎,像老版厄加特那種又丑技能又坑爹的英雄是沒人喜歡的,哪些英雄的哪些技能曾被舍棄過,你知道嗎?

LOL:曾經被設計師舍棄的英雄技能,網友表示皎月的最可惜

1. 亡靈戰神-塞恩

塞恩在重做之初就是一個極其不平衡的英雄,技能機制很不合理,在重做之是的Q技能開始是被設計成類似於皇子半個大招一樣的半封閉地形,但是釋放技能的台階很高,所以被舍棄掉了。

LOL:曾經被設計師舍棄的英雄技能,網友表示皎月的最可惜

2. 未來守護者-傑斯

傑斯的定位是機動性很強的戰士,在之前設計師把他的炮形態的Q技能設計成機關槍類型的,體積大小像EZ的Q差不多,可以無限連發,但是按的次數越多,打出去的離子炮越不穩定,隨機的向周圍擴散,只能靠前幾發精准的打傷害。

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3. 牛頭酋長-阿裡斯塔

S1的牛頭不僅被賦予了強開保護的WQ技能,大招是全球流為隊友解控的,類似於奶媽大招一樣,拳頭不想讓這樣OP的英雄出現,於是替換成後來的大招減傷。可以試想一下,擁有牛頭的隊伍簡直自帶五個水銀,阿木木哭暈在廁所。

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4. 喚潮鮫姬-娜美

娜美的E技能在之前也是一個神技,給目標一個指向性的法術護盾,看起來就像輪子媽那樣的差不多,不過放在隊友身上則像莫甘娜的黑盾,可以抵擋技能和魔法傷害,甚至是物理傷害。可惜的是這個技能甚至會擋掉隊友給的增益效果,這也不難理解為什麼會被取消了。

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5. 皎月女神-戴安娜

讓人非常疑惑的是皎月為什麼被定位為戰士,明明是一個刺客,秒人流了解一下。之前的皎月的E技能被設定成了引導造成區域的爆炸,效果就像現在的E,只不過增加了傷害,而且是真實傷害。如果真的這樣設計了,那她的定位估計是法坦了吧,一個qr過去e技能就是超級團控。

均衡是英雄聯盟不變的主題,設計師逐漸舍棄了無腦操作帶來的爆炸傷害,每個英雄的技能組合設計都是平衡合理的,為了讓玩家保持新鮮感,對英雄技能修改司空見慣。好了,大家道理都懂,設計師什麼時候能把“利刃華爾茲”還給我們。

參考來源

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