Pokemon Go這個遊戲是曇花一現,還是會持續受歡迎?

Pokemon Go這個遊戲是曇花一現,還是會持續受歡迎?

考慮到遊戲的平均壽命週期,曾紅極一時的遊戲很多都淡出玩家視線,Pokemon Go最近這麼火,你看好它的持續發展嗎?

回答1.

絕對會持續受歡迎!

首先POKEMON GO本身就是一個大IP,在全世界都很受歡迎,有廣泛的群眾基礎。

這個遊戲不禁讓人懷念起我的小學年代,那時最紅的動畫片就是《寵物小精靈》(又稱《口袋妖怪》或是POKEMON)。

而寵物小精靈(pokenmon)本身就是一個日本非常成功的遊戲衍生動畫。當時的遊戲比動畫片更紅。90年代,有一個遊戲機GBA就是那時的先鋒弄潮兒和孩子王了。

卡帶:

神器GBA:

但是這麼好玩,這麼有情懷的遊戲在國內竟然玩不了,真的是非常的難過,一定是資本的陰謀...

其次這個遊戲運用了現在的風口AR技術,絕對可以引領AR遊戲的風潮,也擴展了遊戲領域的可能性,在AR遊戲流行的未來,POKEMON GO一定會被無數次的提起。

另一方面,相信POKEMON GO未來在VR,MR領域也是無可限量,相信一下,帶著VR眼鏡去抓小精靈。

而POKEMON GO的另一個意義是可以將人們從家裡帶到室外,去探索各個城市,而特殊小精靈,POKE STOP和POKE GYM的設置需要人們不停的探索每個城市的各個區域,想像一下這個對旅遊意味著什麼。後期POKEMON GO甚至可以和一些咖啡店,飯店合作,將一些特殊的小精靈和POKE STOP設置在附近,那麼絕對生意爆棚。

還要一點就是目前POKEMON GO出現的小精靈還只是最原作的小精靈,他們衍生作品如鑽石,紅藍寶石的小精靈還沒有出現。其實也預示著POKEMON GO向衍生作品擴展的可能性。

等你把原作的小精靈收集完後,絕對會其他收集更多更強更有意思的小精靈,下圖是我目前收集的。

說了那麼多,你也快點加入我們。

一起尋找和收集小精靈吧!!去吧!!皮卡丘!!!

回答2.

要考慮以下因素:

開發團隊修復漏洞的速度有多快?這款遊戲應用目前來說真可以算得上是漏洞滿天飛,不僅在程序可擴展性方面存在問題,也包含了相當多的性能問題,導致遊戲經常崩潰。這些問題都關乎遊戲的生死存亡,如果開發團隊沒有能力迅速加以修復,那遊戲玩家很快就會心灰意冷進而忍痛割愛了。

開發團隊為遊戲增添新元素的速度有多快?目前這款遊戲應用剛剛問世沒有幾天,玩家們還覺得很新鮮,還在熟悉遊戲的各種特色玩法。一段時間之後,玩家們就會開始覺得乏味,所以開發團隊能否迅速更新遊戲從而保持玩家的這種新鮮感,便成為一個關鍵問題。而且最好是同時對內容和功能特性都進行升級更新。內容更新可以包括為角色提供新服飾或“聖誕快樂”之類的節日主題,而功能特性的更新則可以引入新的遊戲機制。最理想的更新速度是,每個月進行一兩次內容更新,外加每季度幾次的功能更新。

開發團隊能否想方設法延續遊戲在社交玩家互動方面的巨大成功?

《口袋妖怪》之所以能夠實現病毒式擴散,很大一部分原因在於遊戲中融入了現實世界的元素,點燃了玩家的興趣。而且,借助遊戲的現實增強技術,玩家還可以在現實世界與抓捕到的小精靈合影。這類合照最近在社交媒體上是火得一塌糊塗。我認為,開發團隊不僅應竭盡全力找到一些好玩的方式讓玩家可以在道館和補給站之類的地方進行面對面的互動,還應在遊戲應用中加入一些容易分享到社交媒體的有趣體驗,但是千萬不要直接添加一個分享按鈕就完事了。道館和補給站是玩家進行面對面交易、實時對戰或訓練以及組成玩家小分隊的地方。

此外,遊戲還應增加一些其他的玩法,給玩家營造一種不斷進步的感覺。如果只有道館對戰、收集小精靈和升級小精靈這三種玩法,玩家很快就會覺得沒有新意。所以開發團隊需要開發出新的玩法,應該可以從以前的遊戲中找找靈感。

遊戲發行商是否捨得大把花錢以獲得更多的玩家?社交類游戲如果想要延續自己的輝煌就必須不斷獲得新的遊戲玩家,而獲得新的遊戲玩家則需要大量的營銷費用支持。因此,只有捨得花錢,才能不斷吸引新的玩家,遊戲也才能繼續做下去。

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