王者榮耀4.18體驗服更新 魯班七號削弱劉禪變身越塔神器

正式服一大波英雄改完體驗服又出幺蛾子啦,恩,沒錯,又一堆英雄進行了平衡性調整!

1.荊軻

魯班七號削弱劉禪李元芳增強

荊軻從敵人身後發起的攻擊是非常致命的,導致她的對手基本沒有反應的時間,這樣的體驗是非常不好的,並且缺乏對抗。我們希望進一步調整,讓荊軻的輸出更加平滑,但與此同時我們也對大招的被動效果進行增強,調整為擊殺或助攻刷新全部技能CD時間,讓荊軻的收割能力大幅度提升。

1技能:傷害:250(+30/Lv)(+0.7額外Ad)→200(+30/Lv)(+0.65額外Ad)

2技能:傷害:400(+50/Lv)(+1.15額外Ad)→350(+50/Lv)(+1.0額外Ad)

3技能:增加效果:擊殺或助攻可刷新所有技能CD

解析:12技能的傷害都有下調,但是3技能擊殺或助攻可刷新所有技能CD,我們的收割荊軻似乎又回來了?話說這已經不知道第幾次調整荊軻了= =總的來說,小溪認為還是稍微加強了一點的,畢竟收割荊軻我們還是都見識過的。

2.劉禪

魯班七號削弱劉禪李元芳增強

劉禪經過上一輪調整以後,我們看到了他和防御塔互動的潛質。這次我們希望進一步拓展他的玩法,讓他的越塔更具目的性並且更加可控。利用新被動的干擾效果,劉禪可以更好的率領隊友進行越塔強拆。另外為了規避一些極限回血的情況,我們移除了普攻命中防御塔的恢復效果並且提升了恢復的數值。最後我們還注意到劉禪的整體傷害偏低,我們將對他的傷害做整體調整並略微上調大招的冷卻時間。

被動:技能攻擊防御塔回復生命:100(+14*英雄等級)→200(+14*英雄等級)

被動:取消效果:普通攻擊攻擊防御塔回復生命

被動:增加效果:劉禪的控制效果可以對敵方建築造成1秒的干擾效果

2技能:傷害:330(+40/Lv)(+1.4Ad)→400(+80/Lv)(+1.0Ad)

3技能:傷害:180(+45/Lv)(+0.54Ad)→240(+80/Lv)(+0.75Ad)

3技能:CD:30/25/20秒→40/35/30秒

解析:大增~直接頂塔,隊友打人,劉禪打塔。普攻攻擊防御塔已經不回復生命值啦!技能攻擊防御塔回復生命值更多了,而且劉禪的控制技能還有干擾效果!23技能的傷害上調,所以3技能cd增加一點來平衡一下。

3.黃忠

魯班七號削弱劉禪李元芳增強

黃忠在架起後一旦被敵人近身,很多玩家選擇了收起架起狀態,少了一些戰略選擇性,加之架起成本的不斷提高,我們不希望看到風險和收益不成正比,所以我們增強架起後的抗切入能力,讓玩家和隊友在黃忠被近身後有更多的選擇。

3技能:每100碼衰減3%傷害,最低60%→每100碼衰減2%傷害,最低70%

3技能:增加雙抗:固定50點→60/120/180點

解析:減少衰弱的傷害,還給架起狀態隨等級大大增加雙抗。這讓黃忠的架起狀態收益更大。

4.魯班七號

魯班七號削弱劉禪李元芳增強

魯班掃射的射程使得他的傷害經常性地難以被感知和躲避,這是我們不希望看到的,為了補償此次調整造成的強度降低,我們讓魯班的大招也能夠刷新掃射了,希望在稍近距離的戰斗中能夠保持一定優勢

被動:攻擊范圍:1200→1000

3技能:增加效果:釋放後可觸發被動

解析:魯班的掃射傷害真的很高。總的來說魯班還是削弱的,減少掃射的攻擊范圍,但是三技能也可以觸發被動了。

5.李元芳

魯班七號削弱劉禪李元芳增強

被動的作用被無法共享敵方位置所限制,所以我們將元芳聽到的目標暴露視野2秒給已方全員,保證在非開黑情況下,被動也能對團隊有所幫助。拿著笨重武器的2技能位移,我們賦予了在遁地狀態時的小耗子將不再會被選中。

被動:增加效果:觸發被動後可獲得敵方視野2秒

2技能:增加效果:位移過程中將無法被選中

解析:被動的共享視野很強勢,二技能無敵了,相信會有更多玩家願意玩耗子。

6.鐘馗

調整1技能配置,使得體驗服與正式服保持一致

7.諸葛亮

調整被動技能配置,使得體驗服與正式服保持一致

參考來源

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