4-19測試服:大量英雄、裝備調整

英雄调整

综合

未有等级魔抗加成的英雄(大约65位左右),将会有0.5魔抗/等级加成。

扭曲树精 茂凯

将会进行大幅调整

凛冬之怒 史瓦妮

将会进行大幅调整

生化魔人 扎克

将会进行大幅调整

殇之木乃伊 阿姆姆

绝望光环[ W ] 

AP加成率从 2%每100AP 降低至 1%每100AP

虚空恐惧 科加斯

现在尖刺会附加法术效果

审判天使 凯尔

现在主动效果会附加法术效果

装备调整

深渊权杖 (重做)

总价格:2800g

合成方式: 幽魂斗篷 + 负极斗篷 + 880g

+300 生命值

+65 魔法抗性

+100% 基础生命值回复

+10% 冷却缩减

唯一被动:附近敌方英雄所受的魔法伤害提高10%

移除 +25%基础法力值回复

新增 +2金币/10秒

唯一被动 - 恩惠:敌方小兵被友方英雄所击杀后,会掉落钱币,可以提供32g金币或是8%已损失法力值(最小值为15)

女妖面纱(重做)

总价格:2700g

合成方式:恶魔法典+ 负极斗篷 + 增幅典籍 + 645g

+70 AP

+45 魔法抗性

+10% 冷却缩减

唯一被动:获得一层法术护盾,可以格挡一次敌方英雄的技能。在没有受到敌方英雄伤害后,每间隔40秒则会刷新护盾。

附魔 - 餘燼

伤害从 [7 (+2 *英雄等级)] 调整为 [11 (+1 *英雄等级)]

对野怪和小兵的额外伤害从 100% 提高至 200%

死者肩甲

生命值加成从 500 降低至 425

护甲加成从 50 提高至 60

现在当处于满层数状态时,普通攻击只会造成额外伤害

当层数未满时,普攻会消耗15层效果(而不是全部都消耗完)

每秒可产生的最大层数从 12.5 提高至

 20

死亡之舞

AD加成从 75 提高至 80

唯一被动所受伤害转化为流血效果的百分比从 15% 提高至 30%

多兰盾(重做)

总价格:400G

+80 生命值

被动:每5秒回复6点生命值

被动:对小兵的普攻会额外造成5点伤害

唯一被动:受到英雄伤害后,在10秒内会额外回复20点生命值

清泉之眼 

新增 +2金币/10秒

唯一被动 - 恩惠:敌方小兵被友方英雄所击杀后,会掉落钱币,可以提供32g金币或是8%已损失法力值(最小值为15)

守望之眼

基础法力值回复从 100% 降低至 50%

AP加成从 25 提高至 35

霜牙

AP加成从 15 提高至 20

基础法力值回复从 75% 降低至 50%

唯一被动 - 贡品:

移除 击杀小兵会使被动失效,持续12秒

新增 击杀小兵将会无法触发效果,持续8秒

霜后宣言

AP加成从 50 提高至 60

基础法力值回复从 75% 降低至 50%

天使甲

总价格:2400g

合成方式:十字镐 + 长剑 + 布甲 + 875g

+40 AD

+30 护甲

唯一被动:受到致命伤害后,会在4秒后原地复活,回复50%基础生命值以及30%最大法力值(冷却时间:300秒)。

蘿蔔

总价格从 750g 提高至 800g

强化攻击所造成额外魔法伤害从 40 提高至 50

最后的耳語

护甲穿透效果从 45% 调整为 35%

多明尼克的問候

总价格从 2700 降低至 2600

巨人杀手效果上限从 15% 提高至 20%

护甲穿透效果从 45% 调整为 35%

致死宣告

总价格从 2700g 降低至 2600g

护甲穿透效果从 45% 调整为 35%

说明:在季中赛中坦克属性进行了调整,而护甲穿透则可能是配套调整。

流浪者的徽章

移除 +78%基础法力值回复

+2金币/10秒

唯一被动 - 恩惠:敌方小兵被友方英雄所击杀后,会掉落钱币,可以提供32g金币或是8%已损失法力值(最小值为15)

偷猎者的匕首

AD加成从 15 降低至 10

唯一被动冷却时间从 60秒 降低至 50秒

兰顿之兆

总价格:2900

合成方式从 守望者铠甲 + 巨人腰带 + 900g 调整为 红宝石 + 守望者铠甲 + 红宝石 + 1100g

生命值加成从 500 降低至 350

减少暴击伤害从 10% 提高至 20%

唯一主动:

减速效果从 35% 提高至 55%

持续时间从 4秒 降低至 2秒

疾射火炮

强化攻击伤害从 50-160 降低至 50-120

新增 强化攻击速度会提高25%

九头蛇

AD加成从 75 提高至 80

飓风箭

合成方式从 反曲之弓 + 狂热 + 300g 调整为 短剑 + 狂热 + 短剑 + 800g

弩箭伤害从 25%AD 提高至 40%AD

移除 唯一被动:普攻会造成额外15点物理伤害

亡靈斗篷

魔法抗性从 30 降低至 25

盜竊之刃 

移除 击杀小兵会使被动失效,持续12秒

新增 击杀小兵将会无法触发效果,持续8秒

振奋盔甲

生命值加成从 500 降低至 425

魔法抗性从 55 提高至 60

唯一被动治疗效果从 25% 提高至 30%

電刀

总价格不变

强化攻击伤害从 50-120 提高至 60-160

对小兵的额外伤害从 120% 降低至 65%

日炎斗篷

生命值加成从 500 降低至 425

护甲加成从 50 提高至 60

燃烧伤害从 [25 + 1 *英雄等级] 降低至 [11 + 1 *英雄等级]

对小兵和野怪的额外伤害从 50% 提高至 200%

斯特拉克手套

AD加成从 25% 提高至 30%

护盾数值从 最大生命值的30% 调整为 额外生命值的75%

斯特拉克之怒的被动AD加成从 25% 提高至 30%

升華护符

移除 75%基础法力值回复

唯一被动移动速度加成从你20% 提高至 200%

唯一被动 - 恩惠:敌方小兵被友方英雄所击杀后,会掉落钱币,可以提供32g金币或是8%已损失法力值(最小值为15)

黑色切割者

唯一被动:每层减少护甲效果从 5% 降低至 4%

饮血剑

AD加成从 75 提高至 80

好戰者鎧甲

触发狂徒之心效果所需生命值从 3000 降低至 2750

狂徒之心的回复效果从 3%每秒 提高至 5%每秒

受到小兵和野怪伤害后的冷却时间为2秒。(英雄和防御塔的伤害仍是8秒)

自适应盔甲新增装备)

购买总价格:2800g

合成方式:幽魂斗篷 + 负极斗篷 + 880g

+300 生命值

+55 魔法抗性

+100% 基础生命值回复

+10% 冷却缩减

唯一被动:受到魔法技能或是效果的伤害后,该技能或效果的后续伤害将会减少15%,持续4秒。

石像鬼石板新增装备)

购买总价格:2500g

卖出价格:1750g

合成方式:锁子甲 + 负极斗篷 + 980g

+40 护甲

+40 魔法抗性

唯一被动 - 石肤:如果附近有3个以上敌方英雄,则会获得40点额外护甲以及魔法抗性。

唯一主动 - 金属化:生命值提高40%,并增加英雄的模型体积,但伤害减少60%,持续4秒(冷却时间:90秒)。假如石肤效果已激活,则会加成100%生命值。

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