教你如何控線與聚兵拆塔:利用兵線取得勝利的技巧!

相信很多上了30等,亦或是以前有相關的鬥塔遊戲經驗的玩家,已經學習會如何【尾兵】也就是吃兵時打最後一刀。

接下來在天梯以及許多朋友的洗禮下,知道了倘若我方小兵比較多或是要回買就把兵全部洗下塔讓兵線回中間。

接下來有許多勤奮向學在網站上知道了所謂的四兵學,我所要說的基本上就是我看了四兵學以後,日後不斷學習改進,並且操作起來以及學習起來比四兵學簡單許多,不需要許多嚴密的計算

【兵線學的基礎理念】:

前面所說【尾兵】,也就是最基礎控兵的基底,其中所講述的就是降低我方對敵方小兵造成的傷害

,也就是避免所謂的推線,應該很多人新手時期常常用招式吃兵或是一直普攻小兵都會被親切的

問候:『推殺小拉!!』,沒錯這就是你最易剛開始接觸到的兵線學,也因為他的親切教導你開始學習尾兵了。

當你已經學會了尾兵代表著你已經從爬行的嬰兒開始會走路了,然而兵線學就是能夠讓你跑起來的知識,所以即使你的尾兵技巧多高超,你走多快永遠比不上用跑的,他可以比你更輕易的控住兵線。

兵線學的概念基本上就是上述所說的,降低我方對小兵造成的傷害,但是有時候因為你侵略對方,或是在jg的干擾向以及許多的因素影響上,你不管怎麼降低我方對敵方的小兵的傷害,你的小兵終究比對方多,此時所需要學習的就是增加敵方對我方小兵的傷害。

此時你會說,我又不能控制敵方人物我要怎麼增加對方的輸出呢!!?,這時你所能影響的敵方傷害方式有三種:

敵方英雄

距離優勢

對方的防禦塔

『敵方英雄』:在遊戲初期,小兵的傷害非常的可觀,通常要避免不必要的追擊以及消血,在適當的距離再進行侵略以及進退,但這又是另一門學問了固然不在這說明,基本上就是能夠引誘敵方英雄攻擊你或是讓他的範圍性技能也尻到小兵。

『距離優勢』:在上下路上兩方防禦塔的距離非常的長,有時被gank時你想走回塔下那段路彷彿萬裡長城般的長而這段遙遠的路就是你能夠控制小兵的第二個要素,當我方小兵越靠近敵方小兵防禦塔,必然敵方小兵會較快的聚集並且先進行攻擊,所以當掉第二塔的時候你所需要控的兵的數量要更多

『對方的防禦塔』:這是最重要也是影響最大最快的,也是自己所能掌握的,大家都知道防禦塔的傷害非常的高,所以他能夠造成許多傷害,另我方小兵承受更高的傷害,但是你會說如果我方小兵到敵方塔下代表我方已造成敵方小兵超過我方小兵的傷害,即使這波小兵被防禦塔打光也只是傷害相等而已,沒錯此時就能讓兵線回到中間,詳細請觀賞下面教學影片。

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