14000場德瑪:正義必勝,蓋倫迎來改動之日我為蓋倫上王之時

14000場德瑪:正義必勝,蓋倫迎來改動之日我為蓋倫上王之時

“”人在塔在“”“”“正義必勝”,相信每一位英雄聯盟玩家都熟知的英雄台詞,深入人心。德瑪西亞之力-蓋倫是LOL玩家們必經過的一位英雄。台詞每當響起也會勾起玩家們的回憶,回憶起蓋倫帶給我們的快樂,卻又讓我們哀嘆。

德瑪西亞之力-蓋倫,既讓我們喜歡,又讓我們生恨。愛就愛在它在新手期讓我們在英雄聯盟,驍勇奮戰,所向披靡。感受到英雄聯盟帶給我們的快樂也讓我們快速的度過新手期。恨就恨在當英雄聯盟,玩得越久我們越往前走,道路越艱辛,對手越強大。而蓋倫的弊端慢慢的浮現,打破了蓋倫在我們心中無人能敵的思想。

喜卻在一念之間,恨蓋倫的無能讓我們無法向前。蓋倫它更像一道風景一樣,是玩家們英雄聯盟必經過的風景。大多數玩家只不過是匆匆過客,而小部分人卻成為了信仰。

14000場德瑪:正義必勝,蓋倫迎來改動之日我為蓋倫上王之時

S2老玩家無盡林,五年英雄14000場德瑪。沒有強大的信仰支撐或許早已倒在電腦桌上。正因為蓋倫的不完美,才讓他非常眷念。雖把蓋倫各個方面做到極致,但王者之路依然遙遠。但他依然相信蓋倫能行,因為正義必勝。雖有心無力,卻從未放棄。

雖然改變不了蓋倫的機制,卻一直努力向前。但這一次可能會發生改變,因為蓋倫的補丁馬上就會到來,而蓋倫玩家們可能就需要這次補丁。

14000場德瑪:正義必勝,蓋倫迎來改動之日我為蓋倫上王之時

以上是LOL設計師的回答。蓋倫會有改動,補丁很快,也可能要等到總決賽版本。這個補丁多久到來倒無所謂,因為不管怎麼樣都是:一代版本一代神,代代版本玩蓋倫。

但無盡林更注意的是設計師這句話,更傾向於對蓋倫W技能更有交互性和技巧性的改動。這就不得了了!!!

確實如設計師所說:更傾向於對蓋倫W技能更有交互性和技巧性的改動。因為蓋倫已經很難改動其他技能的機制了,因為蓋倫本身就是為新手玩家們准備的。蓋倫QER技能連招天降正義一套帶走,可以說是英雄最簡單又最實用的英雄連招了,玩家們包玩蓋倫包會 ,而且就算是新手玩也能玩出蓋倫的殺傷力。

英雄聯盟雖已走過S7,依舊是最火的網絡游戲。不過隨著英雄聯盟玩家們的水平提升,確實也讓設計師對蓋倫的定位有所動搖。但又有新玩家不斷湧入。設計師肯定在想改動蓋倫,既要讓新手玩家用蓋倫快速的度過新手期又能改動讓蓋倫更有操作性,讓蓋倫在更高分段有所發揮。那只能改動蓋倫的W機制。

據無盡林五年信仰14000場對蓋倫的了解,如果改動蓋倫W讓蓋倫更有操作性和交互性。99.9%可能是這樣改動。

14000場德瑪:正義必勝,蓋倫迎來改動之日我為蓋倫上王之時

以上是蓋倫目前W技能,如果想要讓蓋倫的W更有交互性和技巧性,那蓋倫W的改動。估計就是以下這幾種:

1.蓋倫會和牛頭W一樣,疊三層W被動後下一次普攻會有一層眩暈效果。

2.蓋倫W主動開啟時,在釋放Q技能時,蓋倫的這記Q重擊會有額外的攻擊距離,可能還會有眩暈。這就是設計師所說的交互性。

3.蓋倫主動開啟W時,下一次釋放Q技能時會眩暈敵方,釋放E技能會有加速效果。

4.蓋倫W被動:每擊殺一個單位時,會疊加蓋倫Q技能的攻擊距離。

14000場德瑪:正義必勝,蓋倫迎來改動之日我為蓋倫上王之時

據無盡林對蓋倫的了解,蓋倫W的改動可能就是以上這幾種。

不管蓋倫怎麼改動,但設計師這句話:更傾向於對蓋倫W技能更有交互性和技巧性的改動。也很讓無盡林興奮了,因為這句話的意思是。設計師也不再單純的想讓蓋倫只能成為新手期的英雄,過了新手期玩家就丟棄,玩不了的英雄。

改動蓋倫W確實是個明智的選擇,不改其他技能機制,這樣新手也可以接受,老手也可以玩。這是一個兩全其美的想法。

很激動也很興奮,到底蓋倫W會怎麼改動呢?但我的直覺告訴我,下一次改動的到來。也是我無盡林14000場蓋倫大放光彩的時候——蓋倫迎來改動之日我為蓋倫上王之時。

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曾用名武警林,因為武警兩字是敏感詞匯。所以改成無盡林了!

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最後在和大家互動一個問題:你覺得蓋倫會怎麼改動?

參考來源

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