王者榮耀:猴子終將重造,這背後天美的神邏輯

曾經叱咤風雲的一線英雄猴哥在遭到削弱,走下神壇後終究要迎來重造。根據官方消息,新版孫悟空日前將進駐體驗服,重造計劃已箭在弦上。重造後的孫悟空會變成什麼樣?這背後有天美怎麼樣的神邏輯?

改造神邏輯

最近天美對多個英雄動刀子,直接導致了許多英雄的“沉浮”,孫悟空改造的背後他們同樣有神邏輯:

形象問題:舊版孫悟空在咒術和敏捷身法的形象上比較欠缺(目測就是純粹的官腔)

玩法單一:這個腎課堂還是蠻同意的,以前猴子的基本玩法就是刷野湊裝備,然後無腦秒脆皮,暴擊削了英雄也就廢了;那麼問題來了,天美你確定重造了就不單一了?拭目以待

交互玩法:天美在新技能上加了一點所謂的判別機制,稱為“交互”,說會讓可玩性更高

在我們看來,天美重造英雄的神邏輯只有一個:今日扶你上天,明日削你成gou,他朝面目全非!

重造內容

被動——大聖神威

釋放技能後強化下一次普攻並附帶位移效果,孫悟空天生擁有20%暴擊率,初始暴擊效果為150%

點評:跟老版的被動一樣,意味著新版猴子靈活+暴擊的屬性沒有變化

1技能——護身咒法

孫悟空開啟護身咒,能在一段時間內抵擋一次敵方技能。若抵擋成功孫悟空將獲得短暫的無敵效果,以及持續一段時間的護盾。

點評:這個技能本身不帶傷害,是一個純粹的防御技能,這是要加強猴子對抗能力的節奏啊。

2技能——斗戰沖鋒

孫悟空朝指定方向沖鋒,對命中的第一名敵人造成物理傷害,並借力騰空跳躍。跳躍落地時若踩到敵人將對其造成物理傷害,並再次借力跳躍。跳躍最多可進行5次,每次跳躍傷害遞增(對同一目標只可造成1次傷害)。若跳躍達到2次,孫悟空還會獲得一段時間移速提升效果。

點評:這個新技能將是新版猴子截然不同的關鍵!命中敵人就會彈跳,居然可以跳躍5次!而且傷害遞增!如果周邊小兵比較多的話。。。不知為何會想起LOL的劍豪。。。

3技能——如意金箍

孫悟空將金箍棒變大直插入地,造成巨大震動對周圍敵人造成物理傷害及暈眩短暫時間。並對命中敵人打上3層印記。孫悟空的普攻命中帶有印記的敵人將造成額外物理傷害,並消耗一層印記。

點評:無疑大招是加強了,而且更偏向團戰了!既有AOE傷害,也有控制能力和傷害加成。

要點分析

不能光吐槽,還是認真地判別一下這次改造帶來的變化:

1、從被動看,新版猴子堆疊暴擊的本質屬性沒有改變。

2、砍掉了隱身技能是為了削減猴子的隱蔽性,替換的是一個防御技能,意味著天美是想讓猴子變得更“可視化”,更強調對抗能力而不是偷襲能力。

3、2技能是把“雙刃劍”,多彈跳同時提升了追擊能力和操作難度,因為一個不小心可能會跟哪吒一下“千裡送人頭”

4、3技能團戰屬性的加強應該是最值得研究的地方,再加上1技能的防御屬性,是不是讓猴子具備從一個刺客變為半肉戰士的可能性?

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