王者榮耀: 可1可0的四件神裝備, 攻守兼備助力打天下!

5.5開黑節正式拉開帷幕,大伙們准備好決戰到天明了嗎?開黑前請補上這一課:四件可1(攻)可0(守)的神兵利器,開黑血拼專用,絕對值得擁有!

純淨蒼穹

同時提供40%攻速、20%暴擊率和60點物理傷害的攻擊裝,最核心之處在於提供50%的主動免傷效果,而且可以在被控制時使用,相當於激活的1.5秒內受到的傷害減半!

減傷效果給純淨蒼穹這件裝備賦予了豐富的想象空間,十分適合依靠普通攻擊打傷害,並且需要近身肉搏的戰士:典型代表有老夫子、曹操等,尤其是老夫子;另外還有一些依靠攻速的射手也可以根據場上形勢選擇,如後羿、魯班等。

當初老夫子剛重造出來的時候,2技能的減傷屬性就讓大伙們紛紛猜想純淨蒼穹可能會成為老夫子的本命裝備。果不其然,在實戰中我們發現純淨蒼穹不僅能通過攻速加成激化老夫子被動,還能配合2技能的減傷大大增強肉搏和生存能力。

昨天腎課堂精選發布的KPL比賽片段顯示:聯賽中老夫子憑借末日、破軍和純淨蒼穹的三件套搭配,各種推塔單挑水晶,居然連續兩周斬獲“周最佳”!有興趣的朋友可以到腎課堂主頁查找昨天這個視頻。

老夫子必備純淨蒼穹

冰痕之握

冰痕之握是一件公認的“神裝”,各種戰士、刺客、打野甚至坦克,一言不合就買冰痕之握。它在官方定義裡是一件防御裝,其提供的基礎屬性確實以防御為主:10%冷卻縮減、500法力、200物防、800生命。

但最大的神韻在於其被動的攻擊屬性:強擊(以前叫咒刃),釋放技能後的下一次普攻,造成范圍30%減速,並附有物理傷害加成。這個屬性在所有裝備裡是獨一無二的,幾乎適用於所有需要粘人追擊的英雄,尤其是戰士和刺客,典型代表有楊戩、宮本武藏、阿珂、蘭陵王等;部分遠程法師為了提高生存和追擊能力,也可以考慮購買,比如諸葛亮、小喬、高漸離等。

冰痕之握的范圍減速

跟宗師之力的被動“殘廢”(普攻有30%幾率減速單體目標20%)相比,冰痕之握的減速幾率是100%(兩三次技能間隙中會有一次冷卻),並且減速效果更好,所以單純追求粘人和追擊效果的玩家更偏愛冰痕之握,以致於像宮本、曹操這種不需要藍量的英雄也不介意購買。

名刀.司命

名刀是一把相對冷門的裝備,提供的基礎屬性加成比較一般:60點物攻和5%的冷卻縮減。優點同樣集中在被動——暗幕:免疫致命傷(傷害)並提供20%移速加成。

名刀的被動是真正意義上的無敵(雖然有效時間很短),主要用於對付敵方的一套爆發,能在血拼中爭取寶貴的生存時間和輸出機會,相當於多了一條“命”。適用場景包括:射手對付強勢刺客,避免被一套帶走;刺客、戰士用於提高血拼中的生存能力。

聰明的玩家們還為名刀開發了一套專用玩法:先購買賢者的庇護,然後馬上預購名刀,若接下來開團被打出復活甲,在將要原地復活之前馬上賣出復活甲並購買名刀,這樣復活以後馬上又獲得一次免致命傷的機會,相當於擁有“三條命”。

不過這個操作有點考驗手速哦,宅男們這方面應該問題不大吧?(此處請允許小編奸笑10秒)

血魔之怒

血魔之怒,基礎屬性就已經是攻守兼備了:20點物攻和1000點生命。被動——血怒:生命值低於30%時,增加40點攻擊和巨量護盾持續8秒。

當前版本中,血魔之怒非常好用,也深受KPL職業玩家的喜愛,近期上場率居高不下。它十分適合物理坦克或戰士使用,比如亞瑟、程咬金、牛魔等。它的關鍵作用在於“迷惑對手”,往往在敵人以為可以馬上把你殺掉的時候,被動被激活,瞬間的巨額護盾和攻擊提升完全可以幫助我們完成逃跑或反殺的目的。

我是小編諾亞:其實還有第五件攻守兼備的好裝備這裡沒有提到,聰明的玩家們可到留言區補充。

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道~