7.9跳錢裝全面革新!AP輔助普攻自帶風騎

在英雄聯盟中,輔助位置往往會讓玩家覺得存在感很低,拳頭顯然也意識到了這一問題,於是在季中版本中,更新了跳錢裝來讓輔助變得更有可玩性。雖然還是很難像輸出位那樣常常隨身攜帶比賽,但是輔助作為團隊的靈魂人物,還是相當重要的,下面讓我們來看看季中版本跳錢裝究竟有怎樣的改動。

跳錢裝新增任務機制介紹

跳錢裝大改版啦!現在跳錢需要做任務升級啦!上古錢幣,聖物之盾和竊法之刃三個跳錢裝的任務需求都一樣,那就是賺取650金幣,達到要求之後,跳錢裝將進化為新的效果:

上古錢幣路線

任務 - 賺取650金幣收益後獲得一罐可以加1技能點的藥劑,限2級跳錢裝及以上時才能完成任務。

進化效果:提前獲得一技能點(即17級可以點滿技能)擊殺或助攻時會獲得金錢和回復法力值

友方小兵擊殺的敵方小兵掉落金色和藍色兩種錢幣

改動解析:移除了原本的位移被動恩惠(附近每個非你所殺的小兵在死亡時會提供金幣和治療效果),以​​及基礎法力回復效果

不過新增了2金幣/ 10秒,還有唯一被動熱誠,在敵方小兵死亡時會有概率掉落錢幣,拾取後獲得金幣或者回復法力值。目前對於這個概率還不清楚,小兵死亡後會隨機掉落兩種不同的物品之一,黃色的錢幣吃了加金幣,藍色的吃了回復法力值。

那麼哪些英雄更加適合上古錢幣呢?答案是AP輸出可有可無,坦克屬性定位模糊的輔助英雄,最好是能通過飛升護符達到開團目的的英雄。首先上古錢幣移除了25%的法力回復,直接改為10秒2金幣,輔助經濟收益有所保障。再者是非你擊殺的敵方小兵會掉落兩種不同顏色的錢幣,拾取後會獲得金幣或者回復法力值。不過撿東西這件事就像鎚石撿靈魂一樣,有時候位置太靠近敵人是不敢去撿的,而且也不是每個小兵都會掉落金幣。

最最重要的是完成任務之後給予的多一個技能點,可以讓你在中期左右領先一個等級,從而達到和己方Ç位相同甚至超過其等級的程度0.10級時可以優先體驗11級,11級也就是擁有了2級大招,這一點可以說是質變。

適合英雄:  

  

聖物之盾路線

任務 - 賺取650金幣收益後獲得一個脫戰狀態緩慢恢復的護盾,限2級跳錢裝及以上時才能完成任務,其餘屬性無變化。

進化效果:脫戰一定時間後獲得一層護盾

牛頭身上覆蓋著一層護盾

大家應該都知道石頭人的被動就是脫戰一段時間就能獲得一層護盾,現在跳錢裝聖物之盾也擁有這層效果啦,對於坦克輔助來說無疑是天大的福音,這讓輔助在遊戲中可以承擔更多的傷害,從而給已方團隊帶來更好的發揮空間。

適合英雄: 

   

竊法之刃路線

任務 - 賺取650金幣收益後獲得女皇貢品效果給予爆發性移動速度,限2級跳錢裝及以上時才能完成任務

進化效果:觸發貢品效果時提供爆發性移速

風女一完之後跑的賊快

改動解析:竊法之刃一直是AP系輔助的最愛,手長的輔助更是經常調皮的去甲對方輔助和ADC,但是有時候走位不慎就會被反打現在全新的竊法之刃讓你可以非常放心的去騷擾對方,因為甲完之後可以獲得短時間內的移速加成,跑起來跟風暴領主的騎手有的一拼。在逃跑和追擊時都有奇效,有時候甚至可以追著對方ADC打。

不過有一點需要格外注意,新版本中輔助如果出了竊法之刃,最好不要去臟ADC的兵,因為一旦你擊殺了小兵,那麼被動就會進入CD,一旦再CD時間內你不能觸發加速效果,又正好趕上沒有閃現,那麼最終得出來的結論就是臟ADC小兵葬送自己人頭。

適合英雄:    

跳錢裝屬性調整

除了新增的任務機制以外,上古錢幣與竊法之刃系列跳錢裝還進行了屬性調整,以此來契合任務機制。

上古錢幣

移除:25%基礎法力值回復

新增:2金幣/ 10秒

移除:唯一被動 - 恩惠

新增:唯一被動 - 熱誠:被友軍擊殺的敵方小兵會有概率掉落錢幣,拾取後獲得32金幣或者回復8%已損失法力值(最低15)

游牧民印章

移除:75%基礎法力值回復

新增:2金幣/ 10秒

移除:唯一被動 - 恩惠

新增:唯一被動 - 熱誠:被友軍擊殺的敵方小兵會有概率掉落錢幣,拾取後獲得32金幣或者回復8%已損失法力值(最低15)

綠洲之眼

新增:2金幣/ 10秒

移除:唯一被動 - 恩惠

新增:唯一被動 - 熱誠:被友軍擊殺的敵方小兵會有概率掉落錢幣,拾取後獲得32金幣或者回復8%已損失法力值(最低15)

飛升護符

移除:75%基礎法力值回復

新增:2金幣/ 10秒

移除:唯一被動 - 恩惠

新增:唯一被動 - 熱誠:被友軍擊殺的敵方小兵會有概率掉落錢幣,拾取後獲得32金幣或者回復8%已損失法力值(最低15)

唯一被動 - 據點衝刺:

移速最大提升值由20%提高到200%

改動解析:最值得關注的就是據點衝刺這個被動的改動,移速直接提升10倍,輔助在支援隊友時簡直是健步如飛,跑起來比奶媽看見殘血隊友還要快。

竊法之刃

唯一被動 - 貢品:由擊殺小兵會使這個被動失效12秒改為,擊殺小兵時,每擊殺一個小兵就會使這個被動8秒無法觸發

冰霜之牙

AP由15提高到20

基礎法力值回復由75%降低到50%

唯一被動 - 貢品:由擊殺小兵會使這個被動失效12秒改為,擊殺小兵時,每擊殺一個小兵就會使這個被動8秒無法觸發

守望之眼

AP由25增加到35

基礎法力值回復由100%降低到50%

唯一被動 - 貢品:由擊殺小兵會使這個被動失效12秒改為,擊殺小兵時,每擊殺一個小兵就會使這個被動8秒無法觸發

冰霜女皇的指令

AP由50提高到60

基礎法力值回復由75%降低至50%

唯一被動 - 貢品:由擊殺小兵會使這個被動失效12秒改為,擊殺小兵時,每擊殺一個小兵就會使這個被動8秒無法觸發

總結:新版本帶來的跳錢裝改動讓輔助地位存在感大大增強,撿錢回藍還能多個技能點,有增加護盾的,也有移速極快的新版本不僅僅是坦克上單的版本,輔助也有一席之地。

參考來源

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