Faker上分神器卡薩丁 再度引爆MSI單中熱門?

導讀:近日,我們的搞事大魔王Faker在巴西服務器以一手15勝1負的戰績定級白金1,而在白金的時候就已經排到鑽石以上的選手對於Faker在巴西服務器的“搞事“之路上,我們不僅需要學習Faker的操作,更要去學歷理解英雄與符文,天賦的搭配。

Faker15勝1負定白金

Faker排到大師

在這15場比賽中Faker主玩中單,副打野。而其中中單盧錫安卻能貫徹全場,還有卡薩丁,卡牌等等中單英雄,對於打野,Faker也是給我們表演了男槍和蜘蛛。

對於我們的搞事王來說,還是有不強的時候,作為唯一一場輸掉的是Faker的EZ,作為一個ADC的位置。可以看出Faker再強,對於ADC的打法肯定見解還是不高的。

那麼在這些高端局中Faker的通用符文,天賦又有哪些不同呢?

首先在AP符文上,Faker選擇帶:

FakerAP符文

從Faker的通用AP符文上我們可以看到他帶的是黃色成長生命* 9,藍色則帶了成長魔抗* 3和成長減CD * 6。其中黃色成長生命在18級的時候我們可以看到1個所加的生命值為24,9個則為216點生命值,在裝備成形之後可以讓自己更肉一些,也能保證自己的輸出空間。成長魔抗也是保證了自己在18級之後有足夠的魔抗去對陣AP類英雄,成長減CD則保證了18級後技能CD的時間,那樣就能掐算技能時間來進行輸出,保護或逃跑。

AD符文則帶:

FakerAD符文

在AD符文上黃色和藍色符文帶的大底相同,基本考慮英雄18級後的生存能力和輸出能力。

其次在天賦上,Faker冥火流加點:

Faker冥火加點

在Faker的天賦加點中我們可以看見AP用冥火加點首先考慮到的就是英雄的生存的能力,在12點的堅決分配中我們可以看到Faker點了5點癒合(保證自己的生命回復速度) ,1點探索者(加快支援和GANK能力),5點符能盔甲(加強自己的恢復能力)加1點洞悉(保證自己召喚師技能)。而在兇猛系中,Faker點了新鮮血液和雙刃劍增加自己普攻傷害的同時增加技能傷害,而其他16點均是通用加點。

雷霆流加點:

Faker雷霆加點

而在雷霆天賦加點中,在兇猛系Faker選擇了戰鬥專注,也是保證在雷霆一套傷害打完後自己的作戰能力。詭詐系中則選擇3點無情和2點冥想,3點無情保證自己的收割能力,而2點冥想則保證自己在打消耗過程中自己的狀態恢復能力。其他15點均是通用加點。

從天賦和符文上面我們可以看出我們的大魔王在中,野的天賦符文配置上還是有著自己獨特見解。

Faker要給卡薩丁帶進MSI?

在Faker這15場比賽中,中單卡薩丁出現3場,而且Faker的戰績都很好,莫非Faker要給卡薩丁帶進MSI?對於一個自S3一度崛起之後的幾個賽季一直被埋沒,在一些對局中也是很少見,如今卡薩丁若被Faker帶進MSI後,肯定又會掀起一陣浪潮。那麼今天就來講講卡薩丁的玩法。

卡薩丁技能加點

技能加點解析1:

卡薩丁技能加點1

主Q副E,有R點R,有W點W.3級時點Q不點E,為了保證我們在對面一些遠程英雄時,4級前我們打出傷害的同時Q所吸收的護盾會為我抵消更多的傷害。這樣在消耗上我們就會賺很多。就會增加擊殺概率和對敵方兵線的壓制。

技能加點解析2:

卡薩丁技能加點2

同解析1,只是3級我們選擇點E,這樣在4級前,我們對線近戰英雄時,我們可以用這個三個技能搭配冥火或雷霆前期打出可觀的傷害,讓我們在對線近戰英雄時佔上風。從而進行一定的壓制能力,找尋擊殺的時機。

卡薩丁天賦符文解析

天賦推薦:

卡薩丁天賦推薦

解析:搭配減CD符文,利用前期Q技能CD短搭配冥火4秒裡的魔法傷害從而前期能在線上做到很好的消耗這裡選擇新鮮血液加戰鬥專注為我們提高更多的傷害去消耗對方。而在堅決系中,癒合增加我們的生命回復能力,探索者增加我們支援和GANK的速度,符能盔甲保證了我們恢復能力,而洞悉則能減速召喚師技能的CD。

符文推薦:

卡薩丁符文推薦

解析:紅色法穿9個通用,黃色成長生命9個18級之後配上成熟裝備之後保證自己的血量,藍色3個成長魔抗18級後配上卡薩丁被動魔抗足夠,6個減CD成長讓自己18級以後不吃裝備CD的情況下擁有多10%的減CD,大大增加卡薩丁大招的機動性。大精華法強3個通用。

卡薩丁裝備推薦

出門裝:

1,腐敗藥水出門(增加我們恢復能力的同時利用腐敗藥水的被動增加我們的傷害)

腐敗藥水

2,黑暗封印3瓶紅(可以利用黑暗封印+ 25%藥水恢復能力保證我們的續航能力的同時擊殺和助攻均能為我們帶來法強的增加,最高10層30點法強)

黑暗封印紅藥水

中期裝備:時光+巫妖+ CD鞋(時光給我們增加生命值和藍的同時保證我們的恢復能力,巫妖給我們增加藍的同時利用被動增加傷害,同時減少10%CD,CD鞋給我們帶來10%的技能減CD的同時減少召喚師技能CD,配上天賦可以給我們減少25%CD的召喚師技能)

後期裝備:時光+巫妖+金身+法穿棒+帽子+ CD鞋(在中期裝備的前提下,我們再出一手金身,大大的增加了我們自身的生存能力,法穿棒加上帽子可以為我們的技能傷害帶來一個更高層次數值,也是大大增加我們中後期秒後排的能力。)

卡薩丁玩法技巧

1.前期線上以補兵發育為主,適量去消耗對方,保住自己的經濟和經驗。等待打野會呼叫打野配合擊殺敵方。

2.看準時機去GANK,不能因為自己在線上無法打出優勢,而推出線後就去盲目的GANK,我們可以在自己對線的同時去看邊路的對線情況,順勢觀察己方打野的動態,盡量配合打野去幫隊友GANK,能拿到人頭的情況下不能讓,卡薩丁是非常需要發育吃經濟的英雄。

3.注意技能的連招方式,盡量在È的被動疊到4層,5層的時候,明晰ř的技能範圍後,R起手後QEAWAR的連招去打傷害,在能夠秒人的情況下這樣一套連招後排基本扛不住,如果在均勢下,等待隊友打傷害的同時,疊一層ř讓自己的ř處在第二層狀態,這樣第二層的ř傷害明顯比第一層要高,等待時機去收割,而不要盲目的上去甩一套技能,當團戰還沒打完,自己的藍就被大招消耗完了。

卡薩丁連招技巧

4.開團注意自己的定位,如果家裡沒有開團類英雄,在金身等裝備成形之後,隊友的位置能夠迅速趕來打團的時候。我們可以疊好E之後R起手EQ消耗吸引敵方注意力在自己身上,然後開金身保自己無敵,讓隊友迅速打起團,金身時間結束後再利用二段ř和QWE技能來找機會擊殺後排。

金身開團

5.卡薩丁的ř技能是個機動性非常好的技能。在1級是就只有6秒的CD,配上前期的一些減CD物品就符文,幾乎可以在前期就達到4秒左右的CD ,也就相當於4秒一個小閃現,對於前期的機動性來說非常的強,無論是被GANK時逃跑,單殺對面,還是幫隊友留人都是非常實用,所以前期要用好ř技能,就能很大力度保證自己的發育

結語:關於本期卡薩丁的玩法就說到這了,具體還是需要大家多練習的啊關於Faker是否會把卡薩丁帶進MSI中,就讓我們拭目以待吧!

參考來源

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