王者榮耀S7賽季射手應該拿紅嗎?射手英雄應該怎麼玩?

王者榮耀歷來便有一大爭論:一紅到底應該給誰?

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打野英雄說自己拿,射手英雄說自己拿,時不時跳出個游走的輔助也要拿,因此,因為紅buff而產生的爭端也就多了去了。今天,小編就來同小伙伴們聊聊誰拿一紅的歷史因緣。

恕我直言 射手拿一紅的毛病是時候改改了

在S4賽季以前,說白了,那時的王者榮耀叫刺客榮耀更為合適,刺客強的不講道理。那時候也很少發生射手同刺客因為紅buff發生爭端的事情,因為基本每個人都會優先選刺客,如果你選射手,你也壓根搶不到紅buff。

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真正開始射手拿一紅的時代,是在王者榮耀刺客沒落,射手崛起的S5賽季前後,刺客普遍被狠削,而射手英雄一個個大放異彩,肩負著carry全隊的重擔,在這種情況下,射手拿一紅倒也無可厚非。

我們現在爭論的為什麼射手要拿一紅,很大程度是因為當時版本的變動所致。

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可是需要注意的是,許多小伙伴對於紅buff的關注度到此為止,完全沒有留意王者榮耀後來的改動。在S6賽季時,王者榮耀對野區收益進行了一番全方位的削弱——並不是針對刺客,而是針對打野——導致打野英雄賴以生存的野區收益嚴重被剝削!

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最嚴重的後果大概就是,如果一個打野英雄不清滿己方6只野怪,那麼他就無法順利升到四級,而這在之前版本並非如此,在射手拿一紅的版本中,打野英雄僅憑藍buff加4只小野怪就可以順利過渡到四級了。

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一般情況下,一個陣容最需要優先發育到4級的除了AP法師,就是打野英雄了,而射手英雄普遍作為大後期輸出的存在,在前期對於紅buff的依賴程度是遠不如打野英雄的。紅buff給予打野,一方面是buff優勢,另一方面則是從迅速發育4級的角度考慮的。

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因此,王者榮耀之前版本射手拿一紅屬於利己不損人的行為,大家皆大歡喜;而現在若是射手再拿一紅,很可能會影響整個陣容的節奏,那就有點說不過去了。

恕我直言 射手拿一紅的毛病是時候改改了

不過話又說回來,紅buff這種東西,給予大神就是神器,給予坑貨遲早也是要送給對面的。若是打野位孱弱,與其等到坑貨賣了自己,還不如自己拿了後快速發育。一言以蔽之,紅buff,能者得之。

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