問問拳頭:未來是否有更多性感男性角色

問問拳頭:植物系統現狀很好考慮推出不同位置段位系統  

又到週末的Ask Riot欄目,官方設計師會根據玩家提出的部分問題進行解答,而本週要解答的是會不會出性感男英雄、不同位置會出段位嗎和植物系統有何改動計劃。

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Q:英雄聯盟已經有很多性感女性角色,如阿狸和伊芙琳,但我們還沒有一整個真正充滿誘惑的男性英雄,我們可以之後會出現一個性感男性角色嗎?

A:這個問題簡短的回答是肯定是

,詳細地說就有點複雜了。

怎樣的英雄才算得上性感呢,這是一個非常主觀的問題並且因人而異。有人覺得阿狸很有吸引力,有人認為金克絲更有吸引力。我們努力使得不同的英雄符合不同人群的口味。如果讓我談下目前英雄聯盟中的一些性感男性角色,我覺得維魯斯、塔里克、伊澤瑞爾和最近發表的洛都是。即使是燼,對於某些人而言也充滿黑暗和神秘的吸引力。

話雖如此,但我們永遠不會覺得帥氣的男性英雄會嫌多,我們當然也不無法顧及所有玩家都感興趣的性格類型。

我想將問題重新拋回給玩家們,你們希望在英雄聯盟中看到怎樣有魅力的男性角色,我們還有哪些缺失的類型。在評論中告知我們,我們會在之後的英雄製作中記住這點。

BY Reav3,英雄團隊產品負責人

Q:你們會為不同角色推出段位嗎?

A:長話短說,我們相信,為不同位置推出段位會是一個重大的改善,但在上線之前我們需要解決當中帶來的一些棘手問題。

為每個位置引進評級和段位機制有如下好處:

1.由於玩家在不同位置的水平並不相等,這樣可以更加精確地匹配到對局。

2.現在排位賽的段位系統獎勵的是專精玩家,對每個玩家的發展和成績帶來了限制。每個位置都有匹配機制和段位會更有更大的獎勵。

但我們必須小心翼翼地對待這個問題,因為並不是為每個位置填充匹配和段位機制就能簡單解決問題。讓排位賽的排名段位改動,變成針對性的發展段位會帶來一些問題:

1.可能會在你未能拿到想要位置時感覺更多糟糕,因為無法提升你主要位置的段位。拿到次要或者補位時可能就沒有太大意義,會增加退賽現象,或者讓玩家並不會認真地對待遊戲。這個問題的解決方法是進行整體的評估(或者結合現有的評級),以保證比賽的競爭性。

2.你可以在遊戲開始之前交換英雄,我們目前還沒有交換位置的正式系統。在英雄選擇時,遊戲是根據你想要玩的位置進行匹配,如果你被分到了中路,最終去了上路,這會影響到遊戲的平衡,在計算勝點時我們不得不考慮到兩者。

如果我們希望在這方面更進一步(沒有什麼是確定的),我們必須在這個階段解決這些問題,因為任何對排位系統進行改動都是具有破壞性。首要部分是讓在設計和技術上,更好地追踪和理解玩法在每個位置上的表現。當這個工作完成後,我們就會知道怎樣才是最佳處理不同位置的段位,只要找到了合適的解決方案,並且在不犧牲遊戲競技性的情況下。和以往一樣,如果你們有什麼想法請隨時告知我們,我們樂意聽到你們的意見。

BY Gortok,遊戲團隊設計師

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Q:現在植物系統存在有段時間了,你們怎樣評價,它們之後會有改動或者增加新的植物嗎?

A:植物目前表現不錯,它們已經被證明在玩家使用後可以取得不同程度的成功,是具有影響力的工具。玩家們也理解了植物的刷新位置,他們它們在峽谷中的基礎運作模式,當然噴射球果的特定時間和占卜花朵的角度覆蓋視野盲區還是需要適應。

我們可能會在之後為植物系統作一些改動,但“改動植物”並不是我們的目標,而是一種手段。比如我們想改變遊戲節奏、地圖主題和戰術的不可預測性,植物系統的改動就可以做到。但植物系統也有特定的主題、使用容易度和遊戲健康性等限制雖然考慮,因此下次召喚師峽谷的改動可能會專注於完全不同的東西上,比如新的建築物或者地形之類。植物系統是讓召喚師峽谷成為一個充滿生氣和動態戰場的重要手段。

BY Fearless,遊戲系統首席設計師

參考來源

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