7.10男槍新套路:兩次普攻疊滿熱誠!

7.10男槍新套路:兩次普攻疊滿熱誠

在美服7.10版本裡,男槍又再次慘遭削弱。7.8版本男槍的E不能增加魔抗,7.9版本男槍不能ARE,7.10版本的男槍又再次砍掉了技能傷害,不僅砍掉了Q在前期的傷害,更是在前期給大招增加了20秒的CD。一個T1級打野可能要跌落到T2級。但今天筆者雷奧就給大家帶來一個新的打法——上單熱誠流男槍,希望對喜歡男槍的玩家們有所幫助。

7.10男槍新套路:兩次普攻疊滿熱誠

可以看到,自從7.6版本男槍的的E技能不增加魔抗以後,打野男槍勝率從第3瞬間掉到第24,在7.10版本,滿級Q技能基礎傷害由375砍到300。R技能前期增加20秒,男槍勝率又瞬間跌至第26。打野男槍既沒有控制,又並不是很靈活,唯一的優勢就是前期的高爆發和強大的反野能力。砍掉了Q技能的基礎傷害和大招時間就是砍掉了打野男槍唯一的優勢——高爆發。可以說7.10版本的男槍很難在野區取得優勢。

7.10男槍新套路:兩次普攻疊滿熱誠

雖然男槍滿級的Q技能基礎傷害被削掉75點,但是卻增加了45%的額外AD加成,選擇熱誠的男槍在後期會有421點攻擊力(正常AD符文),18級的男槍基礎攻擊力為102點,額外攻擊力為319。

7.9版本男槍Q技能傷害為:

375(基礎傷害)+319(額外攻擊力)×195%(額外AD加成)=997.05

7.10版本男槍Q技能傷害為:

300(基礎傷害)+319(額外攻擊力)×240%(額外AD加成)=1081.55

通過計算我們可以發現,改版後的男槍Q技能在後期甚至比改版前更高。並且男槍的大招也受益於額外攻擊力。所以我們選擇熱誠提高男槍的額外攻擊力,而打野男槍如果選擇熱誠前期受益並不高,gank時需要普攻8次才能疊滿,不如選擇雷霆增加爆發。男槍在上路是一個長手英雄,並且有一段位移,技能傷害也較高。所以選擇男槍上單,保證男槍的發育和對線期的壓制力。

技能分析

Q技能:

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男槍的Q技能是男槍前期傷害的核心,一個高端男槍會想盡一切辦法讓敵人吃到Q的二段傷害。在對線時盡量少用Q消耗敵人,男槍因為被動的存在,推線本來就較快,若是再使用Q技能推線很容易因為推線太深被敵方打野gank。所以選擇在兵線進入敵方防御塔或是在被敵方英雄追擊時使用Q技能能夠大大的增加二段Q的命中率。

W技能:

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男槍的煙霧彈可以瞬間封閉敵方英雄的視野並減速,較遠的施法范圍也能夠在敵方打野准備gank前封閉他們的視野從而快速逃離危險。煙霧彈的另一個作用就是打斷敵方技能釋放的節奏,例如在對線較為克制男槍的武器大師時,武器開始釋放E技能可以使用W技能蒙蔽武器的視野,再使用E技能進入草叢避免被武器Q技能近身。

R技能:

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在7.10版本1級男槍大招增加了20秒CD,變成120秒。這對於需要爆發的打野男槍並不是個好消息,但是上單男槍的壓制力來源於射程和普攻的高傷害,所以增加20秒CD對於上單男槍影響並不大。需要注意的是男槍釋放大招時會向後退一個E技能的距離,大招在對拼中途或者是確定能夠擊殺時再釋放,以免後退時被敵方英雄跑掉。下面就讓筆者為大家帶來上單男槍的核心技能——被動和E的詳解。

E技能:

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雖然在7.6版本,男槍E技能不再增加魔抗。但E技能在後期120點的高額護甲加成也使得男槍非常的肉。同時E技能的小段位移也能夠使上單男槍躲開敵方的關鍵技能或是追擊敵人。在後期攻速較快的情況下,男槍兩發子彈打完就能夠刷新E技能,從而快速的追擊或是遠離敵人。

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可以看到,男槍如果朝敵人沖過去能夠增加兩層E技能被動。這是很多新手男槍不知道的,所以我們在對線和打團中需要向敵方沖刺從而快速疊滿E技能的8層被動。但是上單男槍的優勢就是射程,有時候我們不能夠與敵方近戰英雄貼臉,我們可以采用下圖的側向E一樣可以疊兩層E技能被動。

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圖上筆者的男槍不朝向敵方英雄E的時候一樣能夠疊兩層被動,秘訣就是把握好E技能簡介中“朝向敵人沖刺”的朝向二字的判定范圍。

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以敵方英雄臉的朝向作直線,在垂直於這條直線的並與兩個英雄相交的直線是能夠觸發兩層E的范圍。只要E技能的落點在這個紅線的范圍內,任何角度的E技能都能觸發雙層被動。

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可以看到,這張圖上筆者的男槍並沒有像技能簡介裡說的那樣向敵方沖刺卻獲得了兩層E技能的被動效果,這就是E的第二種“朝向”的判定——既沖到敵人臉前

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在與狗頭對拼時,筆者選擇狗頭臉朝向的直線上的一點為落點施放E技能,此時能夠增加兩層E技能的范圍為男槍身上紅線的下方至狗頭朝向直線的上方。

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在理解了兩種觸發雙層被動的E技能之後,我們在打團或是對線中就能像上圖這樣使用“之”字型或是“0”字形施放E技能,在最安全的位置打出最高輸出

E技能總結:這三種E的施放方式能夠使男槍在最安全的距離疊雙層E技能的被動,避免沖到近戰英雄的臉前喪失上單男槍射程的優勢。也能夠風箏對手以免被技能或是普攻打到。

被動:

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技能是男槍前期的傷害來源,普攻是男槍後期的傷害來源。男槍的普攻傷害並不穩定,因為男槍的普攻傷害取決於彈丸的命中數量。而熱誠和男槍的散彈可以說是完美的配合。

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男槍的普攻命中幾個英雄就會疊多少層熱誠,並且暴擊會增加男槍的普攻傷害范圍,在不出分裂箭的情況下能夠一下普攻3層熱誠,效率甚至超過很多近戰英雄。

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可以從上圖看到。由於分裂箭能觸發攻擊特效,在出過分裂箭之後的男槍甚至能夠一次普攻就疊起五層熱誠的被動,等於在18級時一次普攻就給男槍增加了一把大劍。並且在分裂箭加強後,分裂箭男槍的普攻范圍傷害遠遠高於綠叉。並且熱誠男槍增加了64點攻擊力,持續輸出遠高於雷霆男槍,爆發也並不輸雷霆男槍。

召喚師技能:

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閃現是上單男槍必帶的,增強逃生和追殺的能力。在對線劍姬蠻王時帶虛弱增強生存能力。喜歡發育帶TP便於支援和守塔刷兵,喜歡暴力流選擇點燃。

出裝

現在的男槍有高額的護甲加成,卻沒有魔抗加成。Q技能基礎傷害降低,加成卻有大的加強。所以我們的出裝圍繞兩個點——魔抗和攻擊力。

出門裝:

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在對線有突進或是有消耗能力的英雄時(例如石頭,武器,鱷魚)選擇腐敗藥水增強賴線和回藍的能力,在對線短手無突進的英雄時(如德瑪諾克)選擇長劍。

前期裝備:

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小冰錘給男槍增加血量,攻擊力,移速加成。剛剛增強的狂熱減少了100金幣減少了前期金錢的壓力,更增加了暴擊率和攻速,使男槍對拼能力更強。遇到如石頭人潘森等消耗能力強的英雄盡早做出小吸血杖。戰錘和小吸血增加攻擊力也更能平滑的做出死亡之舞。若是遇到突進能力和對拼能力都較強的英雄(如猴子趙信)盡早做出布甲鞋,對方控制較多就做水銀。

中期裝備:

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黑切的20%減CD,血量,攻擊力,移速,破甲都是男槍非常需要的屬性,並且合成較為平滑,也大大的增加了男槍的容錯率。死亡之舞的高吸血和受傷轉為持續扣血增加了男槍的生存能力,分裂箭幫助男槍更快的疊出熱誠。影魔刀填補男槍E技能不加魔抗的空缺。

後期裝備:

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無盡對男槍的受益比其他AD更大,做出更多的暴擊也能增加男槍普攻的子彈數更快速的疊滿熱誠,新版復活甲加了40點攻擊力和三十點護甲,增加攻擊力也增加男槍的容錯率。在面對控制多的陣容時,水銀刀的解控和吸血配合死亡之舞能夠讓殘血男槍兩發子彈就將血量回復至健康的狀態。在對面AP輸出過高時也可出將無盡換成綠甲增加生存率。

核心裝備分析:

上單AD男槍其他的裝備可以因為局勢而改動,但下面這兩個裝備是AD男槍的核心,盡量能不換就不換

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新改版的死亡之舞增加了5點攻擊力,更將15%傷害轉化流血增強到30%,使男槍在面對爆發型英雄時有了喘息的機會,配合影魔刀被動的雙吸血能夠用技能和普攻快速的回血,成為團戰中打不死的前排輸出。

7.10男槍新套路:兩次普攻疊滿熱誠

新颶風除去了小型箭矢的基礎傷害,卻將攻擊力提升到了40%,和熱誠完美搭配。熱誠增強小型箭矢的傷害,小型箭矢增加疊熱誠的速度。並且合成方式更加平滑,可以說分裂箭是熱誠男槍最適合的裝備。

天賦推薦

天賦1:

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這一套天賦是給喜歡在線上打發育流或是新手男槍玩家准備的,熱誠在前面已經提到過很多次,筆者在這裡就不再多贅述。盛宴,吸血習性和符能盔甲增強男槍線上耗線能力和打團的回復能力,賞金獵人比另外兩個天賦多2%的傷害,需要擊殺5次敵人,但卻非常符合我們上單熱誠流男槍的定位——後期。

天賦2:

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第二套天賦適合線上前期壓制能力較強,對自己男槍非常有自信的玩家。新鮮血液增強普攻的傷害,雙刃劍、刺客和無情天賦增加前期的壓制力。危險游戲在對拼時可能會救自己一命。

符文推薦

符文1:

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紅色固定攻擊力×9,黃色固定護甲×9,藍色成長魔抗×9,固定攻擊力精華×1,固定攻速精華×1(對應天賦1)

符文2:

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紅色固定護甲穿透×5,紅色固定攻擊力×4,黃色固定護甲×9,藍色成長魔抗×9,固定攻擊力精華×3(對應天賦2)

上單男槍玩法

1:上單男槍的團隊定位

上單男槍在團隊中起輸出和副坦的作用,男槍在團戰中需要貼近才能打出最高的輸出,所以要時刻注意自己的位置和E技能的施放

2:上單男槍打法

男槍在上路要起到兩個作用。壓制對方上單發育和快速讓自己發育,利用射程和技能特性快速推塔刷兵,刷完兵刷野

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峽谷先鋒每攻擊3次會用一個蓄力攻擊造成雙倍傷害,攻擊途中會將弱點直接轉到我們面前,所以在有吸血的情況下並不需要來回走位來打弱點,以免拖慢單刷峽谷先鋒的節奏。

3:克制關系

上單男槍非常害怕有突進的平A流英雄,例如劍姬,蠻王,武器。在對線這些英雄時以發育為主,千萬不能為了補一個刀交出自己的E技能。前期E技能CD較長,很容易被敵方抓住機會擊殺。例如和劍姬,武器對線時,用E技能躲掉劍姬W和武器的E技能之後再反打。

4:如何提高二段Q的命中率

一般的玩家在線上較為開闊的地方都不會被男槍的二段Q命中。所以我們可以在敵方補炮車前施放Q,敵人只能在漏炮車和吃到Q的全額傷害中選擇一個或是在敵方追擊我們的時候回頭放Q,此時敵人要麼吃到2段Q,要麼放棄追擊。

5:做好視野

由於上單男槍壓線快,很容易被敵方打野gank。在對線期我們需要做好充足的眼位,在藍色方就將真眼插到河道草叢,一定要插到草叢離兵線的最遠處。再將飾品的假眼插到紅色方三角草。

紅色方和藍色方相反,三角草插真眼,河道插假眼。如果真眼被排掉馬上再補上,若對方在對線時突然去拆眼那就趕快離開線上,隔牆插眼以免被敵方打野gank

6:多叫打野反蹲

因為上單男槍沒有控制,又容易推線。很多低分段的打野又不懂得反蹲,所以上單男槍很容易被照顧。在游戲開始時就要告訴打野多來上路逛逛,回城也在上路草叢回城,既不浪費時間又能讓自己安心補刀。

7:男槍ARE

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雖然7.9版本將男槍的ARE連招去除,不能夠向前沖。但是使用ARE連招依舊是比正常的施法要快速很多,並且不會被大招擊退太遠,依舊是非常實用的小技巧。施放方法是在普攻子彈打出去的一瞬間施放R和E技能。多加練習就能熟練掌握

希望筆者這篇文章能夠在馬上到來的7.10版本中給男槍玩家們一個新的玩法,更希望能給大家上分帶來一點幫助。

參考來源

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