限定皮膚免費拿 三分鐘讀懂武器大師競技場

自從武器大師的競技場開放以來關於它的議論有很多。一方面是對於它豐厚獎勵的渴望,一方面是抱怨它的機制太為繁瑣不容易理解。那麼如何快速玩轉從而拿到心儀皮膚呢?花三分鐘時間看看本文吧。

三分鐘看懂活動

如何參與活動?

在客戶端主頁可以點擊進入武器大師的競技場參與試練,通過贏得游戲的方式去換取自己心儀的獎勵。

通過投入印記的大小,試練方式有四種:勇士試練、史詩試練、傳說試練、神話試練(目前未開放),但是收益或者虧損都是50%。(後文會提到)。

點擊前往試練後的下一局該模式游戲即為試練,根據該局游戲獲勝與否以及試煉模式返還你的投入。

活動獎勵

在達成足夠的條件後,玩家可以兌換的獎勵有以下幾種。

1、 英雄

16個英雄每周都會更換,你可以存夠貨幣等待自己心儀的英雄再進行兌換不過大多數人都是換皮膚的,所以意義不大。

2、非限定皮膚

每周都會有20款非限定皮膚等待玩家兌換。其中不乏地下拳王、魔法少女等優質皮膚。當然了,價格肯定會比英雄高,需要一定的努力才能拿得下來。

3、守衛(眼)皮膚、召喚師圖標

和英雄沒人換的到底差不多,看看就好了沒什麼人會買。

4、抽獎資格

和每個月都有的抽獎活動一樣,通過兌換賈克斯博物館裡的守衛皮膚會贈送水晶(4個皮膚對應不同的4個水晶),每一個水晶就等於一次抽獎資格。

當然了,根據水晶的價格不同獎品質量會有不同。拿最便宜星塵水晶的獎勵來舉例,雖然之中也有少數不錯的皮膚但冷門皮膚依然佔據主流。

對比以下星魄水晶的獎勵立馬高下立判。說實在的,如果不是實在手癢的話筆者還是比較推薦大家屯著貨幣盡量往限定類的獎勵靠。畢竟寧缺毋濫嘛。

5、限定皮膚

於上面的限定皮膚抽獎不同,這裡的限定皮膚都是固定價格領取。而所需要的貨幣比較特殊:聖杯紋章。這種獨立出來的貨幣概念下文會詳細解釋,而該貨幣的產出方式只有通過購買星魄水晶或者星耀水晶這兩種價格最高的水晶才有幾率會產出。

目前已知的各類限定價格:

冰雪限定  8 個;戰隊限定 8個;電玩系列20個;年限系列400個。

如果你不是那種毅力帝的話最多看到電玩系列也就算了,20個紋章慢慢打總會有的,可你400個紋章得搬磚到什麼時候呀。

6、勝場獎勵  累計精華獎勵

這個版塊對於就是純獎勵環節了。根據試練勝場數以及累計精華數都會有固定的獎勵。當然,根據目標獎勵的達成難度不同獎勵質量也會不同。也就是說,就算像筆者這樣的窮B也能順利拿皮膚啦。不多說了,加快速度,我要搬磚。

活動關鍵詞

前文為大家簡介了一下武器大師的競技場,那麼如何輕松的玩轉它呢?這裡筆者給大家准備了幾個關鍵詞。

關鍵詞1 :貨幣兌換方式

活動裡的獎勵除了勝場獎勵精華數獎勵外基本每一個都需要相應的貨幣進行兌換,而在武器大師的試練場裡的兌換機制如下。

聖杯印記為進入試練場的門票,目前只能通過每月完成一局游戲後固定領取20個或者充值之後獲得(比例為1:1)

之後利用這些印記參加試練後根據勝敗返還成精華。返還的數量=印記數×10×(1±50%)。其實說白了,我們可以把一個印記看成10個精華,之後投入到試練場中賭自己贏,贏了贏一半,輸了輸一半。

最後在通過購買守衛的方式領取水晶。在從水晶裡產出可以換取限定皮膚的聖杯紋章。

還有一種目前沒出現的兌換方式:精華換印記。這也是防止玩家們除了沖錢之外就沒有參加試練的手段了,值得期待。

關鍵詞2:攢精華

很明顯的,聖杯精華才是三種貨幣中的主體,可以說除了勝場獎勵之外所有的獎勵都與它息息相關。那麼如何攢下精華換取獎勵就是玩轉活動的關鍵了。

舉個例子,某玩家看上了礦工EZ打算搬磚。

之後他通過系統送的20印記,拉上大腿贏得了勝利。獲得了300精華。過了幾天後到達7月份又得到20印記,那時候精華兌換機制也差不多出來了。用20印記贏一把後在把500精華換成50印記。

之後再把50印記投入到傳說試練中,大腿發力再次獲得勝利。共850印記。之後再故技重施一次賺250……………差不多搬磚半個月皮膚美滋滋到手。

當然了這是理想情況,先不論大腿不大腿的玩游戲總是有輸有贏,筆者舉這個例子是想告訴大家只要算好精華的進出,獲得心儀皮膚的確是很簡單的事情。

關鍵詞3:最低消費吃勞保

前文介紹了如何攢精華換取心儀皮膚,但如果我是一個沒有大腿沒有技術的普通玩家該怎麼辦呢?筆者教大家一招。

沒錯,當我們不能確定自己是否能贏得勝利時只要盯著固定任務就好了。打個比方,月初我有20印記。

選擇最低消費的勇士試練,就算50%勝率出來之後還是200精華,但是已經5勝在手。之後等一波精華兌換加上每個月都送的20印記,只要慢慢打1000勝獎勵都不是問題。

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蜘蛛女皇—伊莉絲

蜘蛛的崛起是在7.10瞎子男槍剛削弱時完成的,剛好這也是近三個版本來野區唯一的大新聞。得益於此,蜘蛛在7.10-7.12版本可謂是野區一霸。

除去數據層面的因素,蜘蛛還可以很好的替代瞎子被削弱後留下的空檔:相同的雙技能機制,更加強大的前期能力。缺點也有些類似,一旦逆風就很容易醬油。在食肉性打野普遍唱衰的版本中,蜘蛛自然就成了激進派打野玩家的最好選擇。

當然,蜘蛛的特性也不能只用一句能完美替代瞎子來概括。除了相似的前期能力外,蜘蛛招牌的越塔能力與無傷刷野的能力更加為人稱道。更重要的是,一旦蜘蛛滾起雪球是任何打野都無法匹敵的,無論是在傷害還是機動性方面都十分恐怖。如果後幾個版本野區依然沒有太大的改動,蜘蛛會是打野玩家上分的最佳之選。

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武器大師—賈克斯

近三個版本中,武器已經得到了兩次補丁的加持。不管是攻擊動畫的優化還是W增加攻擊范圍都是看的到好處的,更重要的是,最近拳頭的多項改動讓游戲節奏越來越緩慢。對於武器來說,不管是孱弱的對線期還是令人詬病的發育周期在這個版本都有相當大的改善。

對於武器這種英雄來說,一旦對線加強就等於崛起。本來就是擅帶不擅團的英雄,在以前的版本裡一旦逆風了就會陷入帶不動團不過的尷尬局面。而加強後的武器在主流上單裡基本已經沒人敢排著胸脯說穩吃他了。簡而言之,現在的武器會更容易拿到優勢,從而把節奏掌握在手中。

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德瑪西亞皇子—嘉文四世

其實皇子還是皇子,只要EQ范圍沒變他依然回不到S3那個時代。但皇子為何就突然回歸到大眾玩家的視線呢?這歸功於競爭對手的削弱以及新裝備的出現。

(7.12皇子登場率猛增)

在以前,皇子一直被譽為對團戰影響力最大的英雄之一。強開團、賣自己留人是他的標簽。可經過時間的流逝,不斷的有新英雄或者套路被開發出來。玩家們就發現事實並非如此。

舉個例子:皇子當初為何會被職業賽場拋棄?很簡單,當時開發出來VI,能做到和皇子一樣的事情風險卻比皇子小很多。就這樣,當一個個新的競爭者出現,那些皇子的標簽就變成了空頭支票,最後無人問津。

而到現在,曾經的對手要麼已經被砍,要麼和曾經的皇子一樣被發現了風險。所以玩家們又開始回顧起了皇子那種粗暴、簡單的打法。先由職業賽場開始引入,再到現在風靡國服。

當然了,皇子的回歸還要歸功於一件裝備:石像鬼的板甲。這件裝備與皇子簡直是天作之合:本來就是一個控制與輸出一體的機制,當完成了控制就等於完成了輸出。這時候開啟石像鬼的板甲就等於完全消除了負面影響。既然在職業賽場上如此威武,皇子風靡路人局就十分正常了。

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英勇投彈手—庫奇

要麼太強要麼太弱,用這句話來概括飛機的前世今生再適合不過。本來飛機在S7初憑借這一手爆發可以說是順風順水,一刀之後馬上無人問津。而在7.12版本,拳頭又加強了飛機,使他又回到了中單食物鏈之中。

其實說是加強還不如說是補償。上次砍的是飛機的R技能導致他的POKE傷害與爆發傷害下降,這次就從傷害機制上去補償。有人問了,只是傷害比例的轉換何以見得傷害增高?我們知道,飛機最強勢的時期就是三項+法穿鞋的那一波,而法術傷害比例的增高相當於讓飛機的80%普攻傷害都享受法穿加成。配合上EQR雷霆,飛機的爆發會更加恐怖。

其實飛機在中單還有很多好處,比如沒有太多天敵。本來就是遠程的形式推線能力對拼能力也都不錯,只要帶上一手虛弱配合自己的位移基本不會有人可以壓得死。而且E技能秒觸發雷霆的機制也能經常撿點小便宜。

目前飛機在登場率數據上已經開始回暖。勝率雖然還沒到達巔峰時那麼高但也有長足的進步。如果你想在7.12的中路有更多的選擇的話,飛機會是你很好的幫手。

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結語

武器大師的試練場的機制一直不斷完善中,更多的福利還在等待著我們,等到機制完善之後我們會給大家帶來更多如何快速領取皮膚的辦法,敬請期待。

參考來源

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