烏爾加特重做詳情曝光 具備超強斬殺能力!

今天美服官網公布了厄加特重做後的信息,包括全新的技能和外貌。

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被動

厄加特現在擁有六條腿,腿在攻擊同時會向外發射火焰散彈,對錐形範圍內的敵人造成物理傷害,同時那條腿會進入冷卻。幾秒內對同一目標的傷害減少。

Q技能

厄加特發射一枚飛彈,對附近敵人造成傷害並帶減速效果。同時目標會被鎖定。

W技能

厄加特給自己套上一層護盾,並向附近被鎖定的敵人進行快速射擊。當射擊時,厄加特的移動速度會減少,但同時也減少自身受到的減速效果。射擊期間,厄加特無法進行普通攻擊。

E技能

厄加特向前衝撞,當碰到敵方英雄時會停下並且將該目標摔倒身後,造成傷害並鎖定目標。非敵方英雄會被撞開但受到同樣傷害。

R技能

厄加特發射一枚飛彈,鎖定目標並造成物理傷害。如果目標生命值過低,會被拉倒厄加特面前並且引爆。目標被拉回過程中無法被選定打斷,此效果只有厄加特被擊殺時才會消失。如果厄加特成功擊殺了敵人,附近其他的所有敵軍(包括小兵)會被恐懼。

GreaterBelugaWhale進一步說明了厄加特的新版被動:

厄加特的六條腿覆蓋了他周圍的360度。每條腿都獨立的冷卻時間,覆蓋既定的60度方向(即便厄加特旋轉,腿是不會轉向的)。如果你用普攻或者W技能命中一個英雄,那麼這方向的腿在就緒的時候發射出去。造成AD+百分比最大生命值的物理傷害,連續的攻擊傷害會有所降低。

關於厄加特的R技能,Reav3表示:

他只有在目標生命值低於25%的時候可以再次使用R來斬殺敵人。

至於阻止厄加特R技能的方式,GreaterBelugaWhale說:

能夠移除壓制的方式可以阻止他。那些能夠摧毀彈道的效果會和再次使用的鎖鏈產生互動(它發射的速度很快,但是和遊戲中所有的彈道規則是一樣的)。那些會讓目標不受傷害的效果會阻擋這個傷害。復活和死亡後的被動依然有效。基本上就是再次施放壓制,然後造成目標當前生命值的真實傷害(還多一些),但是依然遵循其他的遊戲規則。

至於R的範圍,他說:

第一段R的範圍是有限的,但是第二段R是全球範圍的。

至於厄加特的普攻距離,RiotMEMEMEMEME 說:

目前他的普攻距離是350。

參考來源

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