【7.12測試服】烏爾加特重做、大量戰爭機器造型亮相!
今天測試服進行了大量的更新,烏爾加特重做後也將他原來的造型進行了特效更新,並且戰爭機器的造型也新鮮出爐。
英雄改動
納帝魯斯
Q
傷害由60/105/150/195/240變更為80/120/160/200/240
R
冷卻時間由140/110/80降低到120/100/80
瑟雷西
基礎生命值由561降低到520
好運姊
基礎攻速由0.656提升到0.690
成長攻速由0.014提升到0.025
屋迪爾
基礎移動速度由345提高到355
被動(重做):當烏迪爾切換形態時,獲得4%的攻擊速度,4%冷卻縮減,6%基礎攻擊力,持續7秒,最多可以疊加5層。
Q猛虎姿態
攻速效果持續時間由5秒提升到6秒。
持續性傷害由【30-150+(120%-160%總AD)】變更為【78/126/174/222/270(+90%額外AD)】
持續性傷害時間由2秒提高到6秒
持續傷害施加時,烏迪爾每有一層被動效果造成6%的額外傷害
R火鳳姿態
火環持續時間由4秒提高到6秒
火幻傷害由40/80/120/160/200(+100%AP)變更為60/90/120/150/180(+120%額外AD)
錐形火焰傷害由40/80/120/160/200(+45%AP)變更為50/75/100/125/150(+30/40/50/60/70%額外AD)
每一層被動效果會將錐形火焰傷害提高6%
烏爾加特(重做)
被動
烏爾加特共有6條腿,每條腿上都裝有散彈槍。當厄加特進行普通攻擊時,該方向腿上的散彈槍會一起攻擊,對錐形范圍內的目標造成【40%AD+4.5/5.25/6/7/8%目標最大生命值】(1/6/9/13/15級)的物理傷害,相同單位在5秒內受到多次攻擊時,後續每次傷害會減少10%,最低降至70%。腿部散彈槍的冷卻時間為30/25/20/15/10(1/6/9/11/13級)。(每條腿獨立計算,且冷卻時間受到冷卻縮減影響)
對野怪可造成的最大傷害為:
25/45/65/85/105/125/145/165/185/205/225/245/265/285/305/345/365
Q技能
法力消耗:55
冷卻縮減12/11/10/9/8秒
向目標發射導彈,造成25/70/115/160/205(+70%AD)的物理傷害,並減少命中敵人45/50/55/60/65%的移動速度,持續1秒。
被命中的敵人將會被鎖定。
W技能
法力消耗:45/50/60/65/70
冷卻時間:13/12/11/10/9秒
接下來的4秒內,厄加特獲得60/90/120/150/180(+30%額外生命值)的護盾,並瘋狂射擊最近的敵人(優先攻擊被鎖定的目標)。當散彈槍可用時,烏爾加特會使用腿部散彈槍攻擊敵人,W的持續效果中,厄加特會減少125的移動速度,但同時獲得40%的減速抗性。當W開啟式,烏爾加特可以穿越非英雄單位,但不能進行正常的普通攻擊。烏爾加特的瘋狂射擊每秒攻擊3次,每次造成12(+20/24/28/32/36%AD)物理傷害,並附帶攻擊特效33%的傷害,但攻擊無法暴擊。
對小兵造成的最小傷害為50。
E技能
法力消耗:50
冷卻時間:16/15/14/13/12秒
烏爾加特向指定方向沖鋒,命中敵方英雄時將會停下擊暈目標1.25秒,並把他們扔到自己身後。造成60/100/140/180/220(+50%AD)物理傷害。
被命中的敵人會被鎖定。
命中非英雄單造成同樣的傷害,但只會將他們擊退。
此技能無法穿越地形。
R技能
法力消耗:100
冷卻時間:120/95/70秒
烏爾加特向遠方發射導彈,命中的第一個目標會被鎖定,造成50/175/300(+50%AD)的物理傷害,並減少75%的移動速度持續3秒。
如果目標的生命值低於最大生命值的25%,那麼烏爾加特可以再次激活R技能,用鐵鏈壓制目標並將其拖回自己身邊,將其斬殺。
如果烏爾加特成功的擊殺目標,那麼周圍的所有敵方單位將會被恐懼1.5秒。
目標的移速會隨著已損失的生命值而降低,烏爾加特利用鐵鏈拉回並斬殺目標時不可以移動,期間烏爾加特死亡則會中斷這一過程。
造型更新
烏爾加特的造型也隨著其技能重做而進行了更新
道具改動
盜獵者利刃
唯一被動的額外物理傷害由50降低到40
新增造型
飛斯
崔絲塔娜
圖奇
維迦
炫彩造型
新增守衛造型
新增召喚師頭像