LOL趙信終於要重做了!大招變成單挑角斗場

趙信是目前玩家們熟知的“德邦三基友”中出場率較低的一個,雖然在中低端局趙信依然是不錯的打野選擇,但比起皇子的強勢以及蓋倫的高人氣,如今的趙信存在感已經非常低了。而設計師們沒有忘記他的存在,近日開貼表示要升級重做趙信的技能,到底會改成什麼樣子呢?一起來看看吧!

LOL趙信終於要重做了!大招變成單挑角斗場

設計師改動方向說明

LOL趙信終於要重做了!大招變成單挑角斗場

首先是被動

原本W技能的三擊暴擊和回血被移到了被動上,原破甲效果是否保留並沒有提到,設計師的原話是W技能的被動被整體移到了被動中,這或許意味著趙信被動既有破甲疊加也有三次暴擊回血能力!另外不確定回血移到被動後是否依然會享受到AP加成。畢竟曾經趙信靠著W的回血是有雙修或AP流派的。

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W技能重做

W現在分為兩段能力“橫掃”和“猛擊”!

橫掃:趙信對著他面前的敵人造成傷害。

猛擊:擴大攻擊范圍造成更高的一次猛擊傷害,減速命中目標1.5秒。

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E技能加強

將有一個攻速加成,這是原本老W技能上另外一部分能力,在E技能命中敵人並且攻擊後享受一定的攻速加成。

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R技能

原有效果不變,依然會是將長槍猛烈地揮舞一圈,對周圍的敵人造成傷害並在擊退他們的同時使他們暈眩(遭受被動的主目標不會被擊退)。

新增效果:被趙信擊飛後,趙信會在自己和主目標之間撐起一個“決斗屏障”區域,屏障外的敵人無法對趙信造成傷害。當趙信攻擊目標的時候,這個屏障的持續時間會得到延長

點評:這個大招厲害了,相當於制造了一個“1V1的角斗場”,只要敵人沒有進入區域內就無法對趙信造成傷害(目測應該是敵方英雄可以走進區域內攻擊趙信,區域外對趙信攻擊無效)。這種1v1的設定讓趙信在團戰中可以直接Solo敵方ADC輔助等脆皮英雄,Q技能沒改動,攻速依然存在,高爆發得到了保留。這就讓趙信在團戰裡有了非常巨大的戰術意義了。

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更像趙信的趙信

就像設計師所說的一樣,未來的趙信會更像趙信。因為背景故事裡趙信可是從角斗場裡出來的“維斯塞羅”戰神,1v1的角斗場技能設計讓趙信非常有特色,這次的R技能改動要給滿分!具體效果也即將在美服PBE上線,我們也會保持關注。

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那麼你對趙信這次“真正角斗士”的改動怎麼看呢?

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參考來源

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