1級礦工打到3797杯!皇室戰爭輕松越級礦工卡組

  大家好,我是難受,還是繼續這上次小號的戰績,在打打日常掉到了3400後,想著換個核心在往上打打看。

  自己想想挺多人都有張礦工但是呢不會用,這就非常可惜了。

我就去試了一下,最終杯數最高是3797。

  話就不多說了,先放上卡組

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  原來是帶的毒藥,後來換成了大電,不過帶毒藥打的對戰記錄已經丟了,大家後面只能看到帶大電的了,等分段再往上,毒藥會比大電更加好用。

1級礦工打到3797杯!皇室戰爭輕松越級礦工卡組

  礦工

卡組核心。很多人覺得礦工傷害低所以就不怎麼用這張卡,但其實礦工作為一個核心還是相當出色的。

因為礦工的費用只有3費,而且必要的時候可以用來解場,再加上諸如挖采集器挖公主這樣的功能性讓礦工比較容易加進構築,特別是你想要稍微加強一下進攻的時候。

  這個時候礦工就會比其他進攻核心要好很多,如果你帶了兩個費用比較高而且不能緊急情況下用來防御的核心,比如家駒和野豬,你會因為這些卡加上法術導致非常卡手,而且也沒有足夠多的費用來打出這些核心。

  但是礦工作為一個廉價進攻單位就不會有這方面的問題。而且礦工非常容易扛到塔,本身基本每次都能進去,就算被抓也不是太虧,配合一些小單位和防守後剩下的東西打防反都非常出色。

  至於礦工的傷害,1級礦工挖九級塔不管就是挖448,如果配合冰激凌冰人蝙蝠哥布林這些小費就能造成更加可觀的傷害,單挖448比野豬兩下低,但是畢竟本身只要3費絕對劃得來。

  即便對面交牌防守,挖出幾下也不會虧,被抓的話就沒有傷害,不過好歹對面交了費用。

  至於礦工挖哪裡,我的建議是開局盡量不要挖後面,因為遇到颶風直接激活主塔非常傷,試探的時候挖前面最好,之後挖的時候請換著位置挖。

  如果橋頭有進攻部隊,火蛋這種的話礦工可以挖前面,被對面抓了火蛋蹦上去帶著塔炸就是一波血。

配合錘子進攻的時候可以像後面一點的地方挖,這樣有時候礦工能把對面的防守兵種引到後面去然後錘子就能進塔了。

  玩礦錘的時候還要注意一點就是誰扛塔的問題,如果對面有黃毛精銳這種很克制錘子的東西讓錘子扛,礦工就能多多輸出,如果對面並沒有有效阻攔錘子的東西的時候讓礦工扛塔。

當然本卡組沒有帶上錘子,不過礦錘在分段低一點的環境用起來也是不錯的,但是考慮到越級的問題就放棄了,錘子沒有等級的話想進塔還是有點難度的。

  礦工的主要缺點表現在爆發比較低,相比豬更傾向於磨血,爆發也需要其他卡的幫助(錘子刺客桶),對面也可以賣血不理。

  礦工還有一些點我就不一一講了,這裡分享一下帽子大佬的視頻,我認為他已經講的非常好了,當然如果你看不了或者不想看的話,重要的敵方我在上面也講了。

  還是比較推薦大家玩礦工的,之前都削弱了,現在也不大可能繼續削弱。而且礦工的玩法很多,都會有一些通用的卡,很方便一起玩。

比如你玩三槍的只要周末要毒藥的話毒礦一樣能發展。

2級礦工入手難度還是不大的,三級就比較煩了,不過其他組件都可以便宜,這樣上分一樣沒有問題。

  如果你的電法等級足夠的話,那玩礦工套是最舒服的。

小費礦工卡組裡面電法的發揮不要太強。不過現在環境卡等都很膨脹,估計也很難實現。

  ▲皇戰小tips-掘地曠工

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  小電

最容易配合礦工進攻的卡,數據顯示骷髏海團伙蒼蠅海仍是這個分段的常客,帶一張小電絕對是沒有問題的,在配合礦工進攻的時候,小電可以電塔轉移塔的仇恨讓塔打礦工。

  有時候利用這種交替扛塔的辦法能打出非常多的傷害,最常見於家駒礦工和胖礦裡面,這套卡裡能用的機會不是很多,不過還是順帶提一下這個小技巧了。

如果你的小電等級很高能秒掉團伙和哥布林還有桶的話那就更不錯了。

  也可以考慮帶滾木,滾木毒藥用來磨血是比較好用的,不過帶滾木就要更加注意蒼蠅海的問題了。

  我個人不是很推薦在A10用滾木,天梯小電秒桶還是非常常見的,紫卡想和白卡一個等級真的是做夢(當然遇到狗的話那我也沒有什麼辦法)不一定需要滾木來解桶。

1級礦工打到3797杯!皇室戰爭輕松越級礦工卡組

  團伙

比骷髏海容易升級,不需要站位就能直接輸出,同級還能扛下小電。

被電就真的用不了嗎?我這段上分團伙沒有一次扛住小電,但即使這樣實戰中團伙還是非常好用。

  防守端表現配合墓碑和蝙蝠互相騙法術,對手法術一交配合礦工來一套,打的時候有很多局都是礦工團伙進攻然後團伙直接被電秒導致打起來累。

  如果不是這樣的話有些局就很贏的非常輕松,畢竟三個殘血的哥布林還是能配合礦工打出成噸的傷害的。

1級礦工打到3797杯!皇室戰爭輕松越級礦工卡組

  騎士

防守好卡,費用低靈活的萬金油,而且非常容易升級,都是他的優點。

可以有效阻攔精銳,等級不夠的騎士配合其他卡一樣能很好地防守,進攻端可以在對面交了很多費用的時候來搞事情。

很多礦工套都會帶上的一張卡,如果想玩的話升級這張卡絕對是不虧的。

  關於騎士的女武神的問題,女武神最大的優點在於解女巫很方便,還有克制墓園和三槍,其他地方相比之下就不如騎士了,而且這些卡不多,女武神的功能還沒有騎士那麼多因為4費這個單體輸出和騎士比起來真的差不少了,也沒必要專門帶一張卡來切後排。

  這裡的騎士也可以考慮換成大皮卡,進攻會弱一點防守會更穩定,反打能力也優秀,之前給大家帶來過皮卡豬的攻略所以這次就沒有用皮卡了。

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  ▲人一定要有夢想

1級礦工打到3797杯!皇室戰爭輕松越級礦工卡組

  墓碑

幾乎所有的礦工套都會帶上一張建築或者是大皮卡來完善防守。

墓碑一直是我低分段推薦使用的卡,常見的野豬精銳王子之類都能克制.

  特別是面對沖臉的時候場上一直保持一個墓碑就讓對面非常難受根本沒有機會進攻。

還能用來拉扯胖子石頭氣球,本身的發揮也不吃等級,如果分段打高了,可以考慮換成地獄塔。

  鍋爐也是可選的,不過越級非常差就沒有帶。

黃毛房也是可用的,配合礦工玩起來也不錯特別是能克制家駒精銳如果你打的好,每次出的兩個黃毛能利用好的話配合礦工能有效地打亂對面的節奏。

1級礦工打到3797杯!皇室戰爭輕松越級礦工卡組

  電法

版本變遷始終沒有埋沒電法爸爸。功能真的是多很全面。

電法的好處就不多說了,沒有的話換成火槍弓箭都是可以的,用火槍的話就盡量保持不被火球秒掉。

  在墓碑的拉扯,小骷髏的阻攔,騎士團伙切後排,一個後排就有著非常好的輸出環境,配合墓碑輕松干掉對面的肉。

1級礦工打到3797杯!皇室戰爭輕松越級礦工卡組

  蝙蝠(空軍):

五蝙蝠真的是好用的不得了,就算會被小電電死(9級蒼蠅這個分段一樣被電死),死前一般都能打出輸出,還可以和卡組裡的其他小東西們互騙法術。

蝙蝠的dps非常之高,除了利用移速快來打進攻,防守的時候能吃掉不少東西。需要注意的是,注意和團伙的距離防止一起吃法術,或者是干脆分開下。

  蝙蝠很多時候都會下在橋頭。

因為蝙蝠只要2費,哪怕死了打夠輸出就回本了,特別是面對對面騎士女武神這種不能對空的慢慢走過來直接橋頭扔上去在對面反應過來之前就打出很高的傷害重創這些卡。

5蝙蝠九級一秒都有300+的傷害呢,你猶豫晚下後下一秒,就是300的傷害。利用空軍的優勢來吃部隊才是最舒服的。

  蝙蝠的等級要求不是很高,我建議升級到10級,這樣可以輕松解掉2級墓園,之後等級就不怎麼重要了。

  小蒼蠅和飛龍都是可以考慮換掉蝙蝠的,在你微調了其他卡後注意保持aoe的數量不然很容易被對面蒼蠅海瞎打拆掉塔。

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  ▲當然和這種狗打到最後差200血輸了我也沒啥辦法

1級礦工打到3797杯!皇室戰爭輕松越級礦工卡組&1級礦工打到3797杯!皇室戰爭輕松越級礦工卡組

  毒藥&大電

最初我是帶毒藥的。

毒藥的優勢是打采集器很輸出,對面采集器反而礦工挖塔毒藥給采集器會好,這樣對面下去抓礦工的兵還會吃毒藥,挖塔的礦工也沒能抓住。

而且毒藥提供的aoe持續傷害可以在礦工挖過去的時候保護礦工,吃掉骷髏海蒼蠅海之類的。毒藥同時也可以解場,面對大量部隊扎堆效果也不錯。

  預判毒藥的辦法在前面的房子毒墓攻略裡寫了,墓園換了礦工下毒的辦法還是換湯不換藥。

玩毒藥可別不管三七二十一二七一十四直接礦工挖過去扔毒藥,這樣真的非常非常蠢,浪費大量的費用後不但進攻效果差而且很容易就崩盤了。

  打到後面我把毒藥換了大電,因為我發現對面的陣容一般大電都能有更好的發揮,很多人喜歡帶一大堆後排,一個大電下去真的很舒服,大電如果能帶這個別的東西一起劈精銳也很賺。

不過帶了大電後的明顯缺點就是aoe不足,面對黃毛蒼蠅海有時候很無力(特別是你用別的後排換掉電法後,如果不做其他調整非常難解蒼蠅海)分段再打高的話毒藥的發揮也肯定會比大電好。

  總之一個大法術絕對是必須的,不論是磨血還是解場都非常有必要,不過具體帶哪個大家可以自行決定。

  除此之外,刺客,錘子,冰激凌這些卡也可以考慮加入卡組,不過分段低的話進攻不用太強了,上次寫皮卡豬的時候那個海盜戰和青玉德的例子應該就解釋的很清楚了。

不過我後來想了想,用青玉德舉這個例子不恰當(gtmdqyd),用無限火球法來解釋可能會好一點。

  整套卡造價還算低,換掉電法後就是有礦工就能玩,沒有礦工的話可以換成豬(換游戲)而且其中白卡很多,非常容易升級。

卡組本身也有一定越級能力,是一套低分段非常吃香的卡組,稍作改進在高分段也會有很好的發揮。

  【對局思路】

  進攻端不能交掉太多費用,不然會導致防守上的無力導致崩盤。

玩的時候一定要記下對面的法術,當對面沒有法術和aoe部隊的時候礦工團伙蝙蝠一套就能讓對面上天,防守的時候讓對面沒有法術來清理小部隊就很容易大量賺費。

  這套卡的防守體系和以前非常火的墓碑-鐵蒼蠅-弓箭-骷髏海防守體系很像,這個組合極其克制對方的突進部隊,面對大肉的進攻的時候如果能有效的阻攔對面的後排部隊就能很快的干掉肉。

無論是全力輸出秒肉,法術清理後排和墓碑拉扯肉,其他部隊干掉後排,都是很好的防守思路。

  此外,調整後的防守體系還有一個顯著的優點就是幾乎每次防守後都能剩下一點東西,零碎的小骷髏蝙蝠哥布林配合礦工反打就能逼對面進攻後交出更多的費用,就算是那一點點東西礦工扛著塔都會成為威脅以至於對面不得不交費,然後我們用部隊吃掉後又能組織起進攻,過牌還是很迅速的。

這個就是礦工套的節奏。

如果你成功的把對面帶進你的節奏,那對面基本就走遠了。

  整套牌的難點在於怎麼利用這些看似脆弱的小東西們來完成有效地防守和進攻。

利用騎士吸引對面aoe兵種的仇恨同時配合其他卡來解場或者直接用法術處理aoe兵種都是可行的。

  有些時候因為等級或者是時間的問題會打平,但是差一點點就贏了,這也算是礦工套的一個缺點了,所以挑戰裡會更多畢竟6分鐘慢慢挖總歸挖的掉,

(一級礦工挖11本和12本真是游戲體驗極差)天梯就4分鐘,不過最後寧願平局也不要因為all in被反打輸掉。

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  ▲一直以來都很好用的小費毒礦

  【具體對陣分析】

  這裡的對局分析不一定准,有些局我也不知道是優勢還是劣勢,因為到後面卡等和對面差距真的蠻大,全體被壓2級的情況下真的判斷不出來到底是什麼對局了,以實戰為准,不過思路還是能參考的。

1級礦工打到3797杯!皇室戰爭輕松越級礦工卡組

  :不知道為啥上分的時候遇到了不少,講道理應該都給別的東西打跑了才對。

我打的都非常輕松,不過應該是實力差距,對面玩的都一般,如果雙方水平相當應該是均勢或者說是小優,還是要看一點牌序。打狗就一定要像打狗一樣凶。

對面沉底狗,直接換路給他一套。

  留下蝙蝠和電法就好。一般理想的進攻是團伙推騎士接礦工,非常凶殘,對面的骷髏海在我方小電面前也沒用。不要把小電給墓碑。

同時雙線操作,在打出凶殘的進攻的同時直接蝙蝠扔狗臉上,對面有很大可能用劍雨去打團伙,這樣他就沒有什麼有效的辦法可以處理咬狗的蝙蝠了,這樣下來7費狗被2費蝙蝠解,同時還被結實的懟了一波。

  這樣下去沒有勝算的。

面對狗球的話雙倍我們可能擋不住一波,墓碑要注意用來拉球,法術可以一起配合解場,一定要打亂對面的節奏,被打掉一塔關系也不大,前面的時候對面但凡下狗就會被懟一波,等雙倍基本一個塔也掉了,後期比賽誰先打掉2塔,狗不要理,解牌留著處理球,拆公主塔的球可以用墓碑拉去國王塔。

  說到底的話還是要看你的防守功底和關於對面小法術的問題了。

此外,如果對面有蒼蠅海,進攻的時候就少用一點費用,對面下狗後仍然要等2費把蒼蠅海扔下去,這時候一點費用沒有就只能看著狗被蝙蝠咬死了。。沒東西扛的話球不足為慮。

騎士還能用來抓對面的礦工和扛下小狗的傷害。如果你帶了皮卡,那打狗就會有點麻煩了。

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  豬,精銳,王子

這些放一起講,如果防守功底好,我這個卡等對面6級王子12級精銳都是怎麼打都打不進來,而且會虧費,精銳接火蛋的進攻也不可怕,騎士和小電都能有效反制,蝙蝠防下橋頭也是為了防止和墓碑團伙一起被炸掉。

  解豬不要貪,如果墓碑沒拉好在下個蝙蝠都可以的,不要被豬打掉太多血就好了。

特別是打到後面對面容易心急一直懟然後被一波防反打掉一座塔,哪怕是礦工加幾個蝙蝠或者小骷髏,只要對面沒有費用就是爆炸。

  此外,大電單劈2精銳不合算,遠沒有用兵解劃得來,不僅能賺費在礦工的號召下一堆小弟都能打掉對面不少血。

當然如果對面比如精銳跟法師的精銳那就不要猶豫直接大電招呼吧。總之這些對局就是能不能在對面沖進來之前把對面耗死了。

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  石頭

對面做采集器就打采集器,對面下石頭就換路送他一波,打光對面的費用然後留下一個墓碑就足以干掉整個石頭了,蝙蝠的高輸出用來欺負落單的時候也是很好用的。

  如果牌序不好對面采集器你搞不起來事情也沒大法術那可能就走遠了。

前期可以把法術交給采集器,但是到後期,法術就留著清理對面石頭的後排了,不用管采集器。

  就算最後對面有很大的費用優勢,我們估計也斬殺了。

當然如果你帶了皮卡,那就是爸爸打兒子了。

自從暗夜被削後,石頭就難打贏皮卡了。

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  家駒

我打的時候有輸有贏,和打豬差不多,不過對面都是12級家駒,等級壓制很嚴重,我的小東西根本打不動,所以我也不清楚是均勢還是小優,總之不要讓家駒打很多血除非你能反打直接帶他飛。

  當然如果你帶了皮卡,那肯定好打一點。

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  胖子

對面下胖子換路就騷擾一下,不用像打狗打石頭那樣和他拼命。

打胖子基本就是看你的防守功底和反打的能力了,相信等級不落後的情況下也不會難打。

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  火箭筒

講道理這個分段應該不會有多少。我遇到的基本都輸了。

不要說小電秒桶了對面桶都壓我塔等級。對面的騎士團伙戰斗力也比我這裡強了太多。

  如果小電能秒桶(不要覺得是等級壓制不光彩,紫卡天生想和白卡一個等級就是難,天梯玩桶就是這個問題,特別是後期,真的很常見)或者帶滾木的話應該不難。

  把法術留著解桶,這樣對面就很難打出傷害,我們進攻就靠磨,不過這樣的話應該蠻容易打平局的。

一般認為毒礦打火箭筒是有優勢的。

1級礦工打到3797杯!皇室戰爭輕松越級礦工卡組

  三槍

遇到幾個,有輸有贏。墓碑有效克制錘子,能打采集器就打,本質上也是看雙方水平的對局了

(然後我輸的時候水平差距硬是給2級卡等拉平了)。

  如果帶皮卡,那就容易一點了,需要注意一下對面的蒼蠅海,還有小心礦工挖采集器被抓。

卡組有些脆,後期會不怎麼好防守,需要注意。

參考來源

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