新手必讀秘笈:皇室戰爭防守野豬沖塔實用技巧

致新手:防守野豬的技巧

  大家好,我是新人 Kora,我這是第四次發教學內容。我主要想分享給那些新手或者不懂的玩家一些游戲經驗,畢竟我自己不是厲害的玩家。

  在此先感謝各位閱讀我的文章,以及閱讀過我文章並在評論裡提出過意見或者補充說明游戲經驗的玩家。

  今天給各位帶來的是防守野豬篇,以講述如何有效的防守野豬的內容。

  在開始之前,請閱讀這個小小的引導。

  本篇文章有三個部分

  (一)如何在5點聖水消耗之內的無傷解法;

  (二)在沒有適合無傷解時如何做到最小化野豬的輸出;

  (三)如何判斷不適合防守野豬的卡牌。

  讓我們一一了解。


  一、5點聖水消耗之內的無傷解法

  a.颶風法術:通常防守野豬,都會選擇颶風法術。在防守第一個野豬時,通常要觸發國王塔,來輔助前中期的防守。颶風在觸發國王塔時要注意:

  (1)常規放置:常規放置位,就是正常放到路上(野豬-橋道-公主塔以路為線的一線上),這種放置通常可以讓國王塔吸收全額輸出,颶風放置位是如圖中紅點所示(單位位置4-8),右路鏡像即可。

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  當野豬快進入颶風作用半徑裡時釋放即可。

  當國王塔是被激活狀態時,颶風可以放到圖中紅點向上4格處無傷解掉(單位位置4-4)。

  (2)規避放置:這種放置主要目的是為了規避三角位的建築或其他卡牌,一般都是貼牆放置(野豬靠邊)。這種情況如果想做到無傷解則需要 颶風+其他卡(小閃/滾木/哥布林 等) 來配合,而這種情況就不可能觸發國王塔的。如果要執意觸發國王塔,那麼本文第二大部分會提到這方面的內容。

  b.軍團類軍隊:就是指一張卡可以放出多個單位(三槍/亡靈海/飛桶)的軍隊卡。這種牌往往爆發力足,但往往也容易被擊潰。較為優秀並可以做到無傷解的軍團卡是骷髏軍團-野蠻人-亡靈大軍,它們往往不會被小閃一次性擊殺,而亡靈大軍和野蠻人更不怕滾木預判和擊殺。很多玩家喜歡預判(比如我的老師....),因此可以放置到三角位來規避預判,或者出單兵卡來規避預判,但這樣做有可能會讓野豬打出輸出。

  c.建築卡(本內容有引用,來源OJ)

  在所有無傷解場中,最穩的解法莫非於建築卡。所有5點聖水消耗以內建築都可以做到無傷解。在面對常規放置時,對方野豬在哪路我們就放到國王塔所對中線偏另一條路一格(一般選擇x-5位,x為3或4),但面對規避放置時,只能放到中線的同一路那邊。

  那麼,所有建築,根據判定體積可以分為三類

  (1)被動建築(哥布林小屋/熔爐/墓碑):被動建築的判斷體積是1.0,這往往可以更好的無傷解野豬,而且它們的位置可以靈活調整,來應對對方的多樣化進攻。通常放位如圖所示3-5位(或4-5位),也就是俗稱的黃金位(三角位),但是,墓碑在面對規避放置時是不太好無傷,需要配合其他低費單位(或法術),而墓碑又容易被滾木-小閃-箭雨預判,。因此,可以提前交一個控制法術(小閃/滾木)來規避預判。

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  (2)主動建築(迫擊炮/地獄塔/加農炮/炸彈塔):主動建築的判定體積是0.6,因此在應對時沒有被動建築放位靈活。通常放位是如圖所示。

  (3)特殊建築(電塔):特殊建築的判定體積為0.5,而且它是唯一一個可以中置的主動建築(通常放到4-4位),這個放位可以完美應對常規放置和規避放置。


  二、最小化野豬的輸出(以下數據以錦標賽等級為主)

  有些情況我們無法做到無傷解場,我們則需要通過其他手段來最小化這個輸出。以下將提供一些數據以供參考。

  a.颶風法術:在應對第一次規避放置時,如果想要激活國王塔,則只能犧牲一下公主塔的血。放置位置與上述颶風相同,但會被野豬A出一次。

  野豬會造成264點傷害。會得到一點聖水優勢。

  b.火球術:視有無利用好火球的擊退,野豬會輸出1320~1584點傷害!會得到4點聖水優勢,但這麼做往往是得不償失!務必配合其他單位防守。

  c.火箭:可以直接擊殺,會丟失2點聖水優勢。

  d.雷電法術:建議對方目標為3個3費以上的單位時,且有1個可以被斬殺(或都可以打殘)使用。野豬會造成528~792點傷害。聖水差取決於大閃所施給目標。

  e.冰凍法術:在只用冰凍的時候,野豬會造成2000+傷害!這個效果不如火球好,務必配合其他軍隊防守。

  f.單兵類軍隊卡:就是一張卡就是一個單位(小皮卡/冰精靈/飛龍寶寶)的軍隊卡。這種牌往往是適應能力強,但往往對野豬效果沒有軍團類的強。較為優秀的單兵卡有:

  (1)小皮卡:小皮卡一次的輸出(598)相當於火球的對人員輸出(572),但是效果比火球還要好,可以只讓野豬打出264~538點輸出。,沒有聖水差。

  (2)刺客:視有無沖刺傷害,那麼,野豬會造成528~792的傷害,會得到1點聖水優勢。

  (3)機甲:野豬此時會輸出528~792的傷害,會得到1點聖水優勢。

  (4)樵夫:野豬此時會造成264~528的傷害,沒有聖水差。

  (5)大皮卡:效果與小皮卡相同,但會丟失3點聖水優勢。

  (6)巨石投手:這是針對野豬的卡,它的擊退和高傷害使他在防守野豬方面會很優秀。野豬會造成264~538點傷害,會丟失1點聖水優勢。

  (7)暗夜女巫:效果類似於機甲,但有蝙蝠的存在,野豬也不會造成太多傷害。野豬此時會輸出538點傷害。沒有聖水差。

  (8)野蠻人精銳:效果會很好,野豬只會輸出264~538的傷害,但會丟失2點聖水優勢。

  (9)王子:若把王子沖鋒傷害也算在內,野豬會造成538~792點傷害。會丟失一點聖水優勢。

  (10)閃電法師:電法的控制能力對野豬極其有效,野豬可以打出264~538點傷害。沒有聖水差。

  (11)電磁炮:這東西我不想多說,野豬只輸出538的傷害,會丟失2點聖水優勢。

  小結:它們往往不容易被5點聖水(或法術組合總消耗)之內的法術(或法術組合)擊殺,這裡也有預判玩家,可以根據上述方法來反制預判。

  總體來說,在丟血防守的情況下,巨石投手和野蠻人精銳這類有控制或者高傷害的會更適合防止野豬。

  g.建築卡(本內容有引用,來源OJ)

  (1)被動建築(采集器/野蠻人小屋):小屋我就不多做解釋了,而采集器是在迫不得已或最後防守階段時使用的手段。

  (2)主動建築(X弩):X弩的放位也會影響到防守效果,但是X弩用來防野豬,除非是你有一塔領先(這種情況往往意味著你的聖水領先),或者是最後防守階段時才會用。


  三、不適合防守野豬的卡牌(擴展內容)

  不適合防守的軍隊牌秒傷往往不會超過200(部分除外)。

  (1)騎士(秒傷:144):騎士的輸出看似很多但效果真的不行,使用騎士防守野豬,野豬會造成1056~1320的傷害,會得到1點聖水優勢。

  (2)火精靈(直接傷害:169*3=507):火精靈輸出爆炸,相當於火球(572點)的小型版本,因此效果與火球相同,野豬會造成1584~1848點傷害,會得到1點聖水優勢。

  (3)黑王子(秒傷:147):防守效果類似於騎士,野豬傷害為1056~1320點,會丟失1點聖水優勢。

  (4)戰車加農炮(秒傷:169):效果比上述卡都要好得多,而且攻速與騎士相同,野豬會造成792~1056點傷害,會丟失1點聖水優勢。

  (5)吹箭哥布林(秒傷:132):看似輸出爆炸的吹箭,其實效果還不如騎士優秀。野豬會造成1320~1584點傷害,會得到一點聖水優勢。

  (6)法師(秒傷:162):效果類似加農炮戰車。

  小結:總體來說,使用秒傷低於200的軍隊卡來防守是不值得的,除非是沒有辦法。建議使用秒傷高於等於240的軍隊卡。

  備注:這一部分是一個擴展內容,在原草稿中沒有這一塊,後排版加入,因而內容較少。


  我在3000杯加入多玩皇室戰爭群,並認識了盒子,他給我在上分之路上指出不少問題,也幫我解答了我不理解的問題,而我現在只是一個4100的普玩,我在此感謝他。此外也感謝我師父吧,雖然沒怎麼多教我但也給了我不少游戲經驗(師父看到別滅我)。我挺喜歡為別人分享自己的游戲經驗的。但是多玩群裡的一個朋友的一個問題讓我頭疼了,我就寫了這篇文章。

  在寫這篇內容時這裡全部數據都是理論計算得到,但也有些地方請我部落裡的pur友誼賽測試過,這裡講的不一定對但一定有用(廢話..),希望這篇文章對他有所幫助,也希望對新手們或那些需要這類知識的玩家有幫助。

  我是kora,以上為本篇的所有內容,感謝多玩皇室戰爭卡牌數據庫提供的數據,感謝部落裡的pur協助測試,感謝各位的閱讀。

參考來源

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