一個技能就回10%的血?他才是LOL新版本第一上單!

在最近這段時間,上單不是三幻神就是克制三幻神的英雄,三幻神似乎成為了當前版本上單的主流節奏,大家都圍繞著這三個英雄在做戰術。不過在最近的比賽里,上單這個位置出現了一個不常見的英雄,那就是酒桶,酒桶在7.3版本獲得了增強之後,他沒有回去打野,而是來到了上單這個位置,要知道上單酒桶也已經很長時間沒有出現了,這次到底是什麼讓酒桶重新回到上單這個位置,今天我們就來聊聊上單酒桶。

打法解析

上單酒桶並不是一個新興的打法,在沒被全面削弱以前,酒桶是一個比較全能的英雄,上單打野中單輔助都能看到酒桶,當時的上單酒桶也流行了一段時間,直到上個賽季,酒桶都偶爾會出現在上單,不過這次的上單酒桶和以前有點不一樣,現在的上單酒桶變得更加能扛,對線能力也更強了。

7.3版本增強了酒桶的被動回血效果和基礎護甲,看起來沒什麼大影響,但實際上被動的回血從4%提高到6%是非常大的增幅,想想看,如果搭配上不滅之握的回血,外加振奮、天賦之類的增幅,兩個一起觸發回血直接恢復將近10%,相當恐怖的回血量,再加上W技能自帶的減傷效果,讓酒桶在團戰中扛傷害的能力更加強大,減傷+回血,再加上強大的控制能力和開團能力,酒桶在這個版本強勢回歸上單,線上傷害也比三幻神他們高,控制也多,團戰能力並不輸給三幻神,表現相當不錯。

技能裝備天賦符文​

技能方面,我們的核心打法依然是坦克打法,所以減傷對於我們來說非常重要,而且E技能因為被大幅度削弱過的原因,升級收益並不如W技能了,所以我們選擇主Q副W的打法。

裝備方面

裝備方面,依然是坦克三件套,日炎、冰拳、振奮,這三件一做出來就肉成一座山,還能威脅到脆皮英雄,性價比相當高,之後做出的鞋子、復活甲是必備的,最後一件裝備就看情況了,如果對面中野輔都是AP可以考慮加多一個女妖,AD較多就做板甲或者蘭頓,折中的選擇就是傳送門,還有推線的作用,還是比較不錯。

這裡說說騎士之誓和面具這兩個裝備,這兩個裝備都有選手做過,其中騎士之誓是因為隊內輔助是AP法師,而在增強之後騎士之誓這件裝備的屬性也好了不少,作為坦克裝備並不算虧,還能提升隊內C位的存活率。大面具則是較為順風的選擇,有了這件裝備酒桶E閃R回頭A一下脆皮可能就死了,酒桶技能基礎傷害高,大面具是順風想出輸出時一個不錯的選擇。

天賦方面

天賦方面,選擇12-0-18的坦克天賦,點出不滅之握,為什麼選擇不滅之握而不是巨像,那是因為不滅之握能讓酒桶在線上打得更加強勢,而且回血能力也更強,兇猛系方面點出戰鬥專注,逐漸提升的傷害能讓酒桶在戰鬥中越戰越勇。

符文方面

符文方面,正常的法師天賦也可以用,如果要專門做一套,推薦使用這套帶了攻速的符文,除了紅色以外都是比較常規的符文,之所以要加上攻速符文,那是因為酒桶在上單面對很多英雄都可以起到壓制的效果,帶上攻速補兵戰鬥兩不誤。

對線與團戰​

對線方面,酒桶的對線能力算是比較強的,雖然走坦克路線的酒桶和一些上單戰士相比沒什麼傷害,但和一些坦克英雄相比,酒桶的傷害算是比較高的了,而且酒桶配合打野的能力絲毫不遜色於大樹這類的英雄,大樹是W捆到就死人,酒桶則是E技能暈到就死人。上單酒桶最強的地方在於,他面對戰士時可以做到抗壓不死,在面對坦克時可以做到壓制敵人發育,只要不搞事,酒桶在上單發育基本上是沒人能攔住的。

團戰方面,酒桶是一個具有強大開團能力的坦克,就算R技能被削弱了,酒桶依然可以E閃R,反應慢一點的或者沒有閃現的敵人一樣是躲不開的,就算不開團,酒桶一樣可以利用自己的強大的控制技能去打反手,E技能控住敵方的輸出位,R技能將突進進來的敵人炸走,為隊友創造良好的輸出環境,這樣團戰打起來就輕鬆多了。

參考來源

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