「五軍對決」年度大戲,體驗服今日上映!

今天五軍對決將會上線體驗服,各位有體驗服資格的召喚師可以到遊戲當中嘗試一下哦!在遊戲過程當中,如果遇到什麼問題或者建議,都可以留言給妲己寶寶~

在正式上線之前,各位召喚師不妨先來回顧一下五軍對決的玩法,八連絕世什麼噠,手到擒來哦!事不宜遲,一起走著瞧吧~

溫馨提示

爆料內容來自體驗版本,現階段會有頻率不定的調整,最終屬性及視覺效果請以正式服為準~

玩法簡介

五軍對決是五陣營混戰的全新玩法,每個陣營2個人。地圖上有屬於不同陣營的不同出生點,每隔一定時間會有不同的事件發生~

    勝利條件

擊殺敵人可以獲得分數(星星數),單局對戰中設置8分鐘倒計時,倒計時結束時,按照5個隊伍的分數排名。

連續擊殺敵人會增加自己的身價,身價越高,自己死亡時自己隊伍被扣除的分數也會更多,同樣的擊殺身價越高的敵人,自己隊伍能獲得的分數也越多!

   基礎科普

作為一個全新的模式,五軍對決和咱們現在玩的傳統模式有較大的區別,沒有兵線,沒有防禦塔甚至沒有水晶!到底五軍對決具有什麼特點呢?妲己寶寶來科普一下~

靈玉(暫定名稱)

野區開局就會刷新靈玉(暫定名稱),靈玉不會攻擊,擊殺後直接會獲得金幣,以及會大概率爆出經驗BUFF、小概率爆出攻擊BUFF。

中央金幣區

開局1分鐘以後,地圖中央位置會出現隨機位置隨機大小的5個BUFF圈,站在BUFF圈中會持續獲得金幣獎勵,而站在金幣圈重疊區域,可以獲得多倍的收益哦!

圖中的綠色動物為玉仔(暫定名稱),一旦觸碰它即可嚇跑它,並獲得大量金幣。

重生之石(暫定名稱)

開局兩分鐘開始會在地圖五個BUFF點中隨機刷新2個重生之石(暫定名稱)。重生之石在圈內刷新,怪物血比較厚,不會還手,只會在圈內隨機亂跑,擊殺牠後獲得重生BUFF(持續60秒)和大量金幣。

狙擊

在新模式中,每人默認帶一個額外技能“狙擊”,可以用於近戰擊殺或者遠程偷人頭。除此以外,狙擊還可以探索飛行軌跡周圍的視野 ~

   策略玩法

了解了五軍對決的基礎特點之後,現在妲己寶寶要教大家一些新模式中的策略玩法!敲黑板劃重點!

關於出生地

不同於王者峽谷的出生地,新模式中的出生地既沒有泉水保護你,地形上也對你不利;沒有血的時候,基地有兩個血包可以吃(45秒刷新一次),此外所有野怪擊殺後都可以回血15% ~

同時,出生和復活時英雄會獲得持續10秒的無敵狀態,但是一旦出了基地範圍就會消失哦~

關於“圍剿”

當有的英雄過於強大,頭上星星很多時,小地圖會出現顯眼提示。積分面板第一名下方會出現“圍剿”按鈕,可以點擊按鈕呼籲其他玩家一起圍剿第一名!

記得哦,在選取擊殺目標時,優先選擇星星多的人,這樣對手損失更大,自己收益則更高!

參考來源

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