為什麼職業比賽很火的老夫子日常排位很少見?

游戲中唯三的純控制之一老夫子擁有三人中最強的後期單體輸出能力,不僅對人,對塔也是,另外兩個人是張良和東皇太一。

所以結合他的特點,高額單體輸出與不講道理的控制,由於他的輸出是需要1下1下A出來的,並非大聖、大小姐那種秒殺。最適合他的位置不是團戰而是帶線,也就四分一帶的戰術體系。

                                                                           

其余四人團,你自己帶線,如果對手1個來抓你,1v1的情況下,老夫子不虛任何人;如果對手用兩個以上的人來抓你,那隊友在打團中則會形成以多打少的局面。而如果放任你不關,以老夫子真實攻擊的輸出能力,破塔破路不在話下,把家偷了也是分分鐘的事情。

所以老夫子可以作為四分一帶戰術體系的核心來打。但四分一代是非常講究隊友的配合與節奏的,由於在正面戰場上隊友人數並不佔優,職業選手中4打5直接團戰是一定會輸的,所以就需要隊友造成拉扯,不斷為老夫子帶線制造空間,逼迫對手派人回防。

                                                                           

如果是職業選手,這種打法是有一定可操作空間的,但如果是路人局就會面臨種種問題。比如隊友不團結,強迫老夫子參團;還有就是隊友沉不住氣,直接4打5開團了,然後直接造成了團滅;還有可能就是在對手多人去抓老夫子的時候,隊友多人不對對方進行逼團,使老夫子直接被抓死。                                                                           

高水平的主播與職業選手的solo能打個7788,但如果是組隊戰,非職業隊在面對職業隊基本是被吊打,差別就在其中的配合上,所以老夫子這種四分一帶高度需要配合的戰術體系並不適合僅有一戰之緣的路人局也就一點也不奇怪了。

參考來源

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道~