玩家自編的歷史系英雄,趕緊給天美打小報告啦~

王者榮耀最近出了好多原創的英雄,比如說鎧,明世隱等等。

玩家自編的歷史系英雄,趕緊給天美打小報告啦~

但是調查顯示,玩家其實更愛歷史系的英雄,說這樣的英雄更有代入感,確實,想想三國時期的那些英雄在賽場上的出鏡率著實高。英雄一共就那麼幾個,總會漏掉你喜歡的歷史英雄,於是就有玩家坐不住了,自己編出了歷史系的英雄。

玩家自編的歷史系英雄,趕緊給天美打小報告啦~

霍去病:

被動:長驅。英雄移動速度增加40%

一技能:急襲

英雄召喚羽林騎兵協同沖鋒造成300+1.0ad傷害,若擊殺敵人,則立即刷新該技能。

二技能:輕狂

霍去病還有射殺李敢的故事,所以二技能可以擊殺隊友;霍去病給友軍造成傷害時,友軍才可以反擊。成功擊殺後,去病扣除一千金幣,三分鐘無法釋放技能,三分鐘內,可以被友軍擊殺。

三技能:封禪。范圍敵人受到大幅度虛弱,持續時間無法釋放技能。

英雄亮點:擊殺刷新機制,可以秀起來。擊殺隊友,對於一些消極游戲惡意掛機的隊友不必手下留情!

玩家自編的歷史系英雄,趕緊給天美打小報告啦~

或者再來個漂亮的輔助,林黛玉妹妹

林黛玉林妹妹啊,皮膚可以出絳珠仙子、瀟湘妃子。

台詞:

“一朝春盡紅顏老,花落人亡兩不知~”(死亡時)

“我為的是我的心~”

“我就是那 多愁多病的身”

“你 好生奇怪 倒像是在哪裡見過一般”

玩家自編的歷史系英雄,趕緊給天美打小報告啦~

牛頓

被動:萬有引力,增加我方物理系英雄凝聚力,當我方物理系英雄距離靠太近,會慢慢吸成一團。

一技能:第一定律,制造一片沒有摩擦的地面,踏上去的英雄會靜止,當後面有人撞到他,則嗖的往前勻速滑行一段距離。

二技能:第二定律,牛頓往前加速跑動,越來越快,撞到敵人停下,造成的攻擊力等於加速度和本身質量。

三技能:第三定律,牛頓對敵人造成巨額傷害,反過來敵人對我方造成同等傷害,由我方所有英雄分攤。英雄特點:完美解釋牛頓三定律,看來老鐵的物理學得不錯啊!

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水域魔神共工

定位:法師遠程消耗/爆發

被動:隱忍之水每次使用技能命中地方英雄後的下次普通攻擊附加法術傷害150(+0.2AP 25LV),可疊加三層。

一技能:通靈水柱

消耗法力80向前發射一道水柱(長1000寬100)並對目標造成400(+0.4AP 20LV)的法術傷害,若命中地方英雄,則對目標最近敵方單位造成相當於傷害50%的真實傷害。

二技能:水幕領域

消耗法力80以自身為中心張開一片領域(半徑200),持續3秒。將任何敵方單位排斥出領域並造成每0.5秒100(+0.1AP 10LV)的法術傷害。

三技能:水神之怒

消耗法力140范圍內(自身為半徑1200)指定一名敵方英雄造成持續三秒的沉默和持續5秒的50%減速效果並標記。標記的敵人將額外受到共工的100%的物理傷害並對最近的敵方單位造成相當於總傷害的50%的真實傷害。

初始屬性生命3700 法力600 移速430法強0 物攻20護甲80 魔抗30暴擊率0 暴擊效果200%攻速0 法穿0 物穿0物理吸血0 法術吸血0攻擊范圍遠程韌性0 每五秒回血50 每五秒回藍20

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紂王

坦克/法師特長:控制/回復

被動:每擊殺或助攻一次,增加20點雙抗,最多增加400點。 受到對方單位第四下普通攻擊造成對方暈眩0.5秒。

一技能:鹿台

紂王在指定范圍壘起鹿台,敵方單位離開鹿台造成500/800/1100+20%法術傷害並20%減速。英雄離開鹿台額外沉默1.5秒。鹿台於三秒後坍塌,造成1000/1500/2000+140%法術傷害。 CD:7秒

二技能:炮烙

紂王祭出炮烙柱捆綁敵方英雄,每0.5秒造成300/500/700+14%法術傷害並附帶200點真實傷害。持續3秒。 CD:12秒

三技能:酒池肉林

周圍400范圍內友軍獲得生命回復、敵軍受到法傷並減速。持續5秒 CD:50秒

大招: 召喚忠臣:召喚出三位忠誠衛士協同作戰,忠誠衛士優先攻擊敵方英雄。 持續時間7/11/15秒 紂王可以在衛士作戰時間內引爆酒池肉林范圍內的忠臣及自身,造成1000/2000/3000+200%點法術傷害並附帶800點真實傷害。若炸死對方英雄則紂王於3秒後復活。 CD時間70/60/50秒

哇,這樣想想,王者峽谷可能又有一批人帶著我的小妲己秀恩愛呢。

最後小編提醒一下大家,賽場上有了劉備,曹操,不覺得少了個孫權嗎?

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五虎將少個馬超,李白千年CP杜甫等等,天美挖的坑實在是太多了,什麼時候才會回頭填呢?

參考來源

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