《絕地求生》吃雞超傳神開始前一分鐘玩家行為分類 你是哪一類?

屢屢突破遊戲紀錄的《絕地求生》以線上百人同台比拚打出知名度,遊戲開始前玩家會被分配到一個地圖並等待對手進到裡面,在經過無敵的一分鐘後所有人都會來到飛機中準備跳傘,不過這一分鐘的等待玩家們到底在幹嘛呢?小編幫大家統計了一下大概是分為幾種人:

1.到處跑跑跳跳

這類朋友在遊戲開始前就壓著跑步鍵向前衝刺,管你前面有山有海有障礙,通通無視向前衝,畢竟也只有這時間內可以到處亂跑,如果跳傘後還趕這樣跑小心被當標靶打!

2.拳頭使勁就是往前尻

這個也點類似跑步的分類,但這種朋友感覺就有點暴力頃向,明明知道在這打人不會扣血,卻還把每個人都當仇人般不斷用拳頭招呼,如果你身邊有這樣的朋友,小編還是呼籲你要注意他一些。

3.邊緣講話等人回

這分類的人基本把開始前一分鐘當交誼廳,希望能夠與人互動,所以時不時就"XX娘勒""你全家@$#!"要不然就是學著網路用語或是說機場賣.....反正就是嘗試吸引別人與他互動,小編希望大家可以幫助這樣的人,跟他聊聊天。

4.什麼都不做

對!可能是去廁所了、可能是在發呆、可能是跟現實朋友聊天、可能是各種原因,反正他就是任人宰割等待遊戲開始,但小編是希望大家可以多多學習這種人,等待時間稍微站起來走一走舒展筋骨才不會搞壞身體喔!

大家還有遇過什麼樣的人呢?可以分享給小編知道喔~

另外

數據分析網站 SteamSpy 創辦人 Sergey Galyonkin 於

(23)日,在美國舊金山舉辦 2018 遊戲開發者大會(Game Developers Conference,GDC)演講中指出,《絕地求生》中國玩家每週遊戲時間高於美國玩家的兩倍。此外,目前 Sergey Galyonkin 兼任 Epic Games 歐洲發行負責人。

Sergey Galyonkin 提到,《絕地求生》中國玩家的每週遊戲時間高於美國玩家兩倍。以目前中國玩家平均  為 16 個小時,而美國玩家卻僅有  7 個小時。主要差異的原因在於中國大部分 78 % Steam 用戶都購買了《絕地求生》,這也意味著大多數中國玩家都在  Steam 平台上玩《絕地求生》。此外,美國玩家在 Steam 平均遊戲時間高於中國玩家 6 倍,不過大部份的美國玩家會把一些時間分散在其他遊戲作品上,但中國玩家卻非常專注於遊玩《絕地求生》。

《絕地求生》去年中國玩家人數不段爬升(Credit: 4gamer.net

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而 Sergey Galyonkin 補充表示:「至於《絕地求生》在中國玩家每周平均遊戲時間高於美國玩家,主要是中國網咖盛行所導致的現象。因為帳號資料與電腦進行綁定,在多名玩家使用單一帳號的情況,影響帳號資料上的遊戲時間變長。但是我們仍舊無法理解,究竟為何會出現這樣的差異。不過以個人理論上來說,美國玩家必須放棄他們日常工作,才能趕上中國玩家這些數據進度。」

美國玩家在 Steam 平均遊戲時間高於中國玩家 6 倍

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值得一提的是,SteamSpy 數據並不完全準確,因為利用 Valve 所提供的 Web API 進行收集 Steam 用戶公開的資料,其中有一小部分屬於用戶資料機密,對此,Sergey Galyonkin 回應說,「其實這些用戶資上面,絕大多 99.9% 屬於公開的內容。」而 Sergey Galyonkin 也針對 SteamSpy 誤差值進行解釋,讓人理解出基本的概念,就是只要遊戲買的越多,數據可靠性就越高,若遊戲賣出得越少,數據可靠性就越低。

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