英雄聯盟S9季前賽改版:新增黑鐵宗師兩個段位賽季獎勵不只皮膚!

隨著IG奪冠,S8圓滿落下帷幕,日前,拳頭設計師開始公布S9賽季季前賽的相關內容,主要包括了一下幾個方面。

英雄聯盟S9季前賽改版:新增黑鐵宗師兩個段位賽季獎勵不只皮膚!

1. 新增黑鐵和宗師段位

設計師談到,目前的段位涉及已經不能滿足日趨成熟的召喚師們,尤其是在高分段,"鑽五守門員"甚至已經演變成了一個調侃的梗,設計師說:"我們不願意看到這種現象的存在,段位系統在設計之初的目的就是使大家對自己的技術有一個明顯的段位認知"。顯然,拳頭也已經意識到,針對不同玩家的競技水平設計不同的段位,一些鑽一玩家和鑽五玩家之間的實力差距甚至超過了青銅到白金的差距,所以,新增段位可以讓玩家有一個很好的游戲技術認知。

英雄聯盟S9季前賽改版:新增黑鐵宗師兩個段位賽季獎勵不只皮膚!

2. 賽季獎勵系統更新

之前的獎勵是每個賽季末,黃金段位以上玩家可以獲得一款勝利皮膚獎勵,但整個獎勵需要8到12個月才能實現,對於玩家來說,會喪失一個段位的競爭性。基於這種情況,設計師將一個賽季改為三個賽段,每個賽段結束後都有相對應的獎勵,且整個賽季結束後的勝利皮膚並不會取消,但依舊延續之前的黃金段位要求。

英雄聯盟S9季前賽改版:新增黑鐵宗師兩個段位賽季獎勵不只皮膚!

3. 王者回城特效

在這個賽季達到王者段位的召喚師們,下賽季可以自動領取一個金黃色的回城特效,很炫酷,對於王者玩家來說,算是一個實力認可的標志,在游戲中擁有炫酷的回城特效想必也是一件比較開心的事情,不過玩家內達到王者段位的畢竟佔極少數,所以對於普通玩家來說,這個改動僅僅能起到一個激勵的作用。

英雄聯盟S9季前賽改版:新增黑鐵宗師兩個段位賽季獎勵不只皮膚!

4. 防御塔機制修改

在目前的版本中,一血塔可以提供不俗的團隊經濟,導致了游戲很容易在前中期就結束,為了改變這一現象,使一部分玩家可以享受到翻盤取勝的游戲快感,在游戲開始到14分鐘這一段時間內,防御塔會生成一個5層"鋼板",玩家前期對於防御塔的傷害大大降低,有趣的是如果你的對現有事更大,在推掉防御塔之後可以獲得更多的金幣獎勵。此舉勢必會對整個英雄聯盟的游戲局勢祈禱決定性的作用,線上發育再次成為了游戲的主流,而不是打架,因為防御塔傷害也有所加強,越塔就變得比較困難,所以一些中後期厲害的英雄勢必會在新版本中受到熱捧。

英雄聯盟S9季前賽改版:新增黑鐵宗師兩個段位賽季獎勵不只皮膚!

5. 減少無意義游戲時長

為什麼這麼說呢,在這次改版中,還有一個值得關注的點就是在中期的時候,近戰兵和炮車的HP會隨著時間而增加,怎麼理解?如果你們優勢夠大,就可以抱團推塔獲取勝利,小兵血量的增加可以幫助隊伍獲得更多的耗塔時間,之前有些隊伍雖然劣勢巨大,但是由於選擇的英雄清線能力很強,無形中增加了很多的"無意義游戲時長"。同時對於分推戰術來說,在線上,由於小兵血量增加,解決一波兵的時間相對延長,但是如果你已經推到了塔下,則可以獲取更多的時間來進行推塔。

英雄聯盟S9季前賽改版:新增黑鐵宗師兩個段位賽季獎勵不只皮膚!

好了,以上就是小編幫大家整理的關於季前賽的一些游戲內版本更新的咨詢,如果你有什麼想法,歡迎下方評論區留言互動。

參考來源

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道~